@Helsantonio_Montes: Wyłączyłeś ciąg jak tylko opuściłeś grawitację muna - po jakimś czasie bliskie orbity zeszły się znowu i wpadłeś w studnię grawitacyjną ponownie.

Dodatkowo takie kwiatki występują częściej jak używasz wysokiej kompresji czasu
  • Odpowiedz
o jakie tutaj dane naukowe chodzi?

"Transmit or Recorver scientific data from space around the Mun" no to caly ladownik tam wysyłałem i wrociłem zbierajac dane po drodze i nie zaliczone..
#ksp #kerbalspaceprogram
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki jest problem. Buduję ssto i ogólnie spoko, startuje, lata, nawet w kosmosy daje radę tylko coś mi kiepsko idzie z łączeniem części i jego integralnością przez co w locie i szczególnie przy lądowaniu dostaje padaki. Wygląda na to, że zbiorniki i skrzydła jako jedyny punkt zaczepienia mają segmenty z punktu 1 na obrazku. Co więcej skrzydło z nr 3 wygina się o wiele bardziej niż 2. A robione w trybie symetrii,
kWeb24 - Mirki jest problem. Buduję ssto i ogólnie spoko, startuje, lata, nawet w kos...

źródło: comment_a35yxkOmN3bgYHPBR12LxBOhfby2rjJl.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@glupiekonto: No właśnie, to jest chore, że część przylegająca na całej długości do innych elementów jako punkt zaczepienia bierze tylko 1 element.

@Czarny_szakal: Akurat z rakietami problemu wielkiego nie mam, tam te taśmy jeszcze można ukryć ale ssto ma być też ładne a nie poklejone w desperacji. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Na szczęście tyle wystarczyło żeby przestał tańczyć. Teraz tylko trochę poprawić osiągi i
kWeb24 - @glupiekonto: No właśnie, to jest chore, że część przylegająca na całej dług...

źródło: comment_hAcbUYsR3RtGoi87N0BcbzhJABvLL98o.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@extern-int: Jestem tego samego zdania. W ogóle w kwestiach technicznych łatwiej używa się języka angielskiego, bo wszyscy wtedy wiedzą o co chodzi.

Ale rakieta o jednej stopie wysokości byłaby "jednostopowa". :P
  • Odpowiedz
Hej, program HeWeliusz po ciężkich początkach ma już nieźle rozbudowaną technologię.
Niedawno z prawie przegranej misji wrócili Jebediah, Bill i Valnetina. Jeb jako pierwszy wyruszył na Muna, lecz zabrakło mu paliwa na powierzchni. Valentina poleciała na pomoc, lecz utknęli na orbicie Muna. Bill przyleciał z zapasem paliwa i cała trójka dwoma statkami szczęśliwie powróciła na Kerbin. Przy okazji, dla zespołu inżynierów zagwozdką jest, jak Jeb'owi udało się wejść w atmosferę statkiem ratunkowym
d.....e - Hej, program HeWeliusz po ciężkich początkach ma już nieźle rozbudowaną tec...

źródło: comment_Wq43cyRMVHcCcvh8DUu5nHAwYcpZXt12.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Helsantonio_Montes: Stary film, ale jak go oglądałem pierwszy raz, to czułem lekkie zażenowanie, bo facet (astronauta) wiadomo, że nie ogarnia gry. Gra a prawdziwa budowa rakiet (tym bardziej, że to astronauta) znacznie się różnią i ja po grze w Kerbale nie byłbym w stanie zaprojektować i zbudować zwykłej rakiety
  • Odpowiedz
  • 2
Mirki, jak w #kerbalspaceprogram wyszedłem na orbitę, odłączyłem wcześniejsze moduły i zostało mi to latadło z jednym silnikiem na paliwo ciekłe który odpaliłem, wyłączyłem i nie mogę już włączyć. Ponadto naciskając na spacje NIC SIĘ NIE DZIEJE !!! ktoś wie coś?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@The_Kleks: Ja bym powiedział że jest gorzej, silnik chyba jest cięższy. Ale i tak w pewnych zakresach ciężaru statku i deltaV się opłaca. Nawet wysłałem załogową misję z lądownikiem na Moho po punkty nauki. Gdzieś na forach kerbalowych gościu jakiś zrobił wykres opłacalności różnych silników. Jedna uwaga - do nuke'a potrzeba tylko paliwa, bez utleniacza!
  • Odpowiedz
@Logart: o właśnie a powiedziałbyś mi jaki jest sens używania radiatorów? Od niedawna mam oficjalną grę i przesiadka z 0.23 do 1.05 dużo mi namieszała w głowie z niektórymi częściami
  • Odpowiedz
@Helsantonio_Montes: dzięki niemu wszystko staje się ogólnie realistyczniejsze, a w połaczeniu z Real Solar System i paroma innymi dodatkami dostajemy całkiem dobry symulator rakiet ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Znalazłem gdzieś krótki opis RO:

You launch from Earth, out into the real solar system (via RSS). Nearly 10km/sec later you are in low Earth orbit, a 100nm parking orbit (185km).

Engines use
  • Odpowiedz
@Helsantonio_Montes: ISS orbituje na około 420km. Na takiej wysokości próżnia jest dosyć wysoka ale w dłuższej skali czasu satelity powoli spadają. Sensowna atmosfera kończy się w rzeczywistości na 120 km. Jeżeli satelita leci poniżej 120km to można uznać że zaraz "spadnie całkiem"
  • Odpowiedz
#kerbalspaceprogram
mireczki gdzie jest podawan temperatura, bo znów mi spali spadochron. Cholera mój młody lat 9 rozgryzł tą grę w kilka posiedzeń a ja od 3 dni z tego w pracy 24 godziny dopiero się łapię co i jak
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ale ten kij ma dwa końce - sam nie wymyśli super kreatywnych konstrukcji - będzie ściągał pomysły od ciebie


@McGravier: Już mu powiedziałem że razem polecimy na marsa, to wiesz co odpowiedział
"Tato to musisz schudnąć, bo za drogo nas wyniesie dodatkowy zbędny ciężar do wystrzelenia"
gówniarz jeden, już ma zapowiedziane że go wydziedziczę
  • Odpowiedz
#steam #gry #spaceengineers #medievalengineers #kerbalspaceprogram
Mirki od Space Engineers szybkie pytanie. Czy gra faktycznie mimo dodawania nowych ficzerów i cotygodniowych aktualizacji jest coraz bardziej zabugowana, ponieważ zespół nie skupia się na ich łataniu? Tak wynika z negatywnych recenzji, przykład.
http://steamcommunity.com/profiles/76561198001665911/recommended/244850
Jaram się także ich drugim tytułem Medieval Engineers, właśnie o takim czymś śniłem kiedy zawiodłem się minecraftem. Jednak czy myślicie, że te
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@paramite: Wiem o co chodzi, jak by sie było pionierem lądowania na marsie :)
Co do SE to gram na 16 GB ramu, na tych samych detalach co ARK i ARK ma mniejsze wymiagania
  • Odpowiedz