Mam 2 problemy z #kerbalspaceprogram,

Po 1: od kiedy przesiadłem się na wersję Steamową regularnie co kilkanaście minut gra mi się minimalizuje.

Po 2: nie mogę używać silników atomowych, nieważne jak zbuduję rakietę to eksplodują mi po uruchomieniu :[

Ma ktoś jakieś rady czego to może być przyczyna?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

siedze w słuchawkach i słysze muzyke z KSP , zaczynam szukać po kompie czy może jest gdzieś odpalona w tle

d--a nigdzie nie ma , patrze FF , na jednej zakładce


#kerbalspaceprogram
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@razadihan: (#) Gra single player z serii X. Polega na "handluj, walcz, buduj, myśl" (hasło serii). Sandbox w kosmosie, możesz handlować, piratować, budować własne stacje, ogólnie chodzi o zarabianie pieniędzy. Radzę pooglądać trochę gejmplejów przed zakupem.

Aha, to jest symulator, czyli kierujesz statkiem bespośrednio.
  • Odpowiedz
#ksp #kerbalspaceprogram Moja bestia. W końcu udało mi się zbudować coś co spełnia moje oczekiwania w 97%. Struktura pochodzi w większości z moda B9 Aerospace Pack, a silniki zawdzięczam MR Aerospace Pack. Spory kawał zwrotnego i niesamowicie prowadzącego się żelastwa, który już na wysokości kilkudziesięciu metrów próbuje łamać prędkość dzwięku.
razadihan - #ksp #kerbalspaceprogram Moja bestia. W końcu udało mi się zbudować coś c...

źródło: comment_q0bd7ky5nfh3zf3Vsq9GWHdiCxooivQd.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ned Jeśli chcesz to możesz zainstalować Lazor Mod. Tam gdy wyjdziesz kerbalem na eva to masz laser który może oddokowywać oraz wysadzać przedmioty. Wyślesz misję ratunkową rozwailisz to co blokuje wyjście a potem wrócisz przynajmniej na orbitę kerbina. Potem możesz mod usunąć.
  • Odpowiedz
@Ned: To już jest kwestia tylko moralności. Ja bym wolał zostawić kerbala na munie niż go wyeliminować. Ale to jest wolna wola.
  • Odpowiedz
@Ned: Fajnie, że ktoś zebrał te mody do kupy. Dobra robota! Ogólnie to jestem bardzo za modami do tej gry, ponieważ niesamowicie rozszerzają jej funkcjonalność jak i również oprawę graficzna.
  • Odpowiedz
No i okazało się że Loki 10X też ma awarię. Lot przerywam, kerbale wracają na ziemie. Odin 3 z lokim 11X wyruszy tak szybko jak to możliwe.

#kerbalspaceprogram
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Arturex: Dzięki. Muszę wybrać sobie zestaw najprzydatniejszych modów i wgrać je na nowo, bo w tej chwili mam ich tyle, że to w ogóle kerbali nie przypomina. A zabugowane tak, że nie idzie pograć więcej niż 10 minut :D
  • Odpowiedz
#kerbalspaceprogram dobra, ściągnąłem sobie toto na próbę i mam problem. Czy silniki na ciekłe paliwo odpala się w jakiś inny sposób niż te na stałe? bo klikając spacje nic się nie dzieje (pokazuje, że silniki aktywowane, ale nie lecą, a maja podpięte zbiorniki paliwa). Już nie wiem co robię źle : (
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gali20: lolwut, to jest jeden z najmniej ekonomicznych sposobów, jak już zauwazył @only: @Dr4c0: do ok 16-20km wysokości utrzymujesz szybkość na poziomie szybkości granicznej statku (ok 180-200m/s) coby nie marnować paliwa na walkę z oporem powietrza; powyżej tej wysokości zaczynasz skręt grawitacyjny stopniowo przechylając rakietę do poziomu na pełnym ciągu; idealnie byłoby chyba osiągnąć 90 stopni w momencie dotarcia do apoapsis, ale generalnie robi się tak,
  • Odpowiedz
@ZgubilemRodzicow: Dziś miałem tego samego buga, lądownik który stał blisko wyrzutni wyrzuciło na drugi koniec wszechświata.

Niestety to tylko wizualny błąd, po powrocie z widoku mapy z powrotem stał na swoim miejscu :(
  • Odpowiedz
@Vorland: Ja mam sposób na 100% trafialności w Muna. Czekam aż będzie pod kątem około 45 stopni w stosunku do bazy. W tym momencie odpalam rakietę całkowicie prosto, bez żadnych korekcji (najlepiej na stabilizatorze lotu) w kierunku orbity Muna. Kiedy Twoja orbita dotknie lub lekko przekroczy jego orbitę, zmienią się kolory linii. W momencie kiedy dolecisz w obręb Muna, pojawi się błękitna linia do wejścia na jego orbitę. W tym
  • Odpowiedz
@mieffer: Swoją drogą otworzyłem Kerbale z myślą: hehe, zrobię szybszy, hehe.. Każdy projekt przy około 200m/s rozpada się w drobny mak, stąd mam przypuszczenie, że zmiana częstotliwości odświeżania wyliczeń fizycznych w opcjach gry ma destrukcyjny wpływ na rozgrywkę. Już któryś raz coś mi nie pasowało, teraz tak wymyśliłem czego to może być przyczyna :<
  • Odpowiedz