@filipsiu: Z tego co przyjrzałem się obu projektom to znacząco się różnią:
FiveM chce być bardziej jak GTA Online z ruchem ulicznym, npc itd z serwerami dedykowanymi i własnymi gamemodami, wydaje mi się że nawet bazują na zdekompilowanym kodzie online (czat tekstowy jest ten sam co w online). Owszem synchronizacja wymaga dopracowania no ale czego wymagać od wersji pre-alpha

GTA:MP to wymarłe miasto, celują od razu w wersję 1.0, mogą
  • Odpowiedz
@piotrulos: Jest jeden zasadniczy problem, devsi GTA:MP baaaardzo dużo rzeczy chowają i nie pokazują światu. Ogólnie targetem projektu GTA:MP jest to samo co miało miejsce przy projekcie SAMP. Należy jednak nadmienić, że dominującym językiem skryptowym GTA:MP jest javascript + v8 co oznacza, że tylko jeden krok dzieli twórców gamemodów od dodania do świata npc tych z singla.
  • Odpowiedz
#gtav
Jak zarabiać hajs? Jeździłem trochę taksówką i napadałem na monopolowe, ale to przynosi tylko parę baniek. Na giełdzie straciłem. Na tym skoku na jubilera zarobiłem tylko konkretny hajs, ale na skoku na prom nic. Pls help :(
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pany takie pytanie ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Co się na dzisiejsze czasy opłaca kupować ?
Xbox One czy Ps4 ?
Jakie sa ceny za usługi online obu konsol ?
Ktory pad wygodniejszy (pierwszy i ostatni raz grałem padem na pegazusie ) ?

#xboxone #ps4 #wiedzmin3 #gtav
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Złapał ktoś kiedyś crasha podczas TEGO przygotowania do Heista? 4x próbowaliśmy, zawsze crash po 30-60s od startu z mieszkania do pulpitu ("Błędne dane gry, zrestartuj komputer lub przeinstaluj grę"). Instalować od nowa tych 7dvd to mi się nie chce, może jutro walnę Repair z płytki.
#gtav #mirkocrew
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sandovan: jeśli grałeś w SAMP to zapewne wiesz, że gamemode'y piszą gracze. Dzięki temu zamiast zwykłego serwera DM otrzymujemy serwery tematyczne - RolePlay, Truck, Drift/Stunt, etc. Dodatkowo tickrate(domyślnie w gta online 32) wynosi 200 dzięki czemu na serwerze panuje idealna synchronizacja. Jak na razie twórcom modyfikacji udało się uruchomić 10k graczy na 1 serwerze(jako vboty).

@orzelek12: Może i tak, ciężko tworzyć community skoro mod jest w fazie developerskiej.
  • Odpowiedz
Czy to możliwe by fraps pokazywał mi 75 fps jak mam ekran 60Hz? Oczywiście to wynik maksymalny, tylko czasem się zdarza, przez całą grę mam około 50-60fps
#komputery #gtav
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@deyna: prosta sprawa, komputer generuje więcej fps'ów, ale ty tylu nie zobaczysz bo twój monitor zmienia obraz rzadziej (albo inaczej, dziwnie zabrzmi - masz szybszy komputer niż monitor).
  • Odpowiedz
przeszedlem #gtav w ~70% - gra sie wybornie, dziekuje #consolepeasants #ps3 #xbox360 za betatesting gry, nie natrafilem na zaden bug, crash przez ~36 godzin gry, gra dziala plynnie, 50-70fps w 1080p, troche srednie, troche very high, bo mam malo troche ramu na karcie - ale komputer ma 2 lata, i byl kupiony o ile sie nie myle za 1600zl - radeon 2gb, 4gb ram,
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gtav
Kupiłem akcje airemu, zniszczyłem na lotnisku kilkanaście pojazdów flyus i akcje pierwszego spadły, a drugiego wzrosły wtf
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam chwile, zeby pograc w #gtav. W sumie wiekszosc rzeczy w grze wykonane. Dostep do kilku misji, a napewno 100% gry uzyskam zdobywajac nieszczesne "znajdzki". Jakis sposob na szybkie i sprawne zebranie tego? Czesci statku i listow lacznie jest 100 na mapie, zbieranie tego to zadna przyjemmosc.
Swoja droga duzo sie slyszy o zawirusowanych modach, po przejsciu w sumie wszystkich mozliwych misji (85% gry) zastanawialem sie nad script hook
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach