Hej! Jeżeli lubicie tematykę wampiryczną i kreatywne pisanie, a przy tym nie macie nic przeciwko grom solo, to Tim Hutchings udostępnił właśnie za darmo pdf-a ze swoją grą "Thousand Year Old Vampire". W skrócie wcielamy się w postać tytułowego wampira - wymyślamy kim był przed przemianą, jakie posiada umiejętności, co jest jego dobytkiem, kogo zna, a potem na podstawie krótkich "sugestii" (prompts), tworzymy i spisujemy jego kolejne przeżycia. Problem w tym, że
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@gwyddbwyll: No właśnie nie bardzo, jedynie "De Profundis" lekko się wpisuje w tę konwencję paranormalną tematyką i samym procesem pisania. Kiedyś Portal bawił się w wydawanie takich niezależnych erpegów, ale mam wrażenie, że rynek to brutalnie zweryfikował i teraz sprzedają się jedynie systemy, do których sentyment mają starsi gracze.
Hejka erpegowe świry. Ostatnio zacząłem prowadzić swój drugi scenariusz RPG w karierze MG, ponownie w systemie Zew Cthulhu. Trochę się cykałem tego, że zebrałem drużynę randomów na necie i będziemy grać online ale okazało się, że wyszło chyba relatywnie spoko. Nic oczywiście nie zastąpi grania na żywo ale granie z randomami jeśli ma się odrobinę szczęścia nie jest takie złe.

Mam natomiast pewne obawy, że ta pierwsza sesja scenariusza poszła zbyt wolno,
Pobierz T.....i - Hejka erpegowe świry. Ostatnio zacząłem prowadzić swój drugi scenariusz RPG...
źródło: comment_1595785267Zq2LqhO7G86AMVPQAgfpRv.jpg
@Trybun_Plebejski: Powolne tempo rozgrywki może wynikać z wielu kwestii: od niskiej znajomości systemu, która przychodzi z czasem i wprawą, poczucia zagubienia, niespójnej ekipy i niemożności podjęcia decyzji, czy preferencji.

Piszesz o dwóch rozmowach i jednym przeszukaniu - nie wiem, na ile były złożone, ale to trzy spotkania. Trzy-cztery spotkania - czy to zbrojne, społeczne, czy eksploracyjne - to raczej średnia, oczekiwana liczba na taką sesję.

Co do tempa - pytaj swoich
@Trybun_Plebejski: Dla mnie bomba.
Graliśmy tak w Dzikie Pola swego czasu, większość sesji to były właśnie rozmowy, czy to z okoliczną szlachtą, czy gminem, czy wewnątrz drużyny. Jeśli graczy to nie nudzi i świetnie się bawią, to nie ma powodu do niepokoju.
Możesz spróbować raz czy drugi podkręcić tempo dodając jakieś ograniczenia - czas, ktoś, kto ich śledzi, albo niepewność intencji rozmówcy, która każe uważać, co się komu mówi.
Dobra, zamieściłem trailer wpisu, to powinienem zamieścić i wpis. Lecimy.

Warte uwagi darmowe (Free/PWYW) erpegi i inne materiały na https://www.drivethrurpg.com

Retroklony:
[Dark Dungeons]( https://www.drivethrurpg.com/product/177410/Dark-Dungeons) -Mój ulubiony retroklon. Najbardziej kompletny, jako jedyny wzoruje się na Rules Cyclopedii zamiast na 3LBB albo B/X. Zawiera zasady zarządzania domeną, rozstrzygania bitew, a nawet związane z bóstwami (tutaj nazywanymi Nieśmiertelnymi) i ewentualną apoteozą BG.
[OSCRIC]( https://www.drivethrurpg.com/product/111392/OSRIC-Pocket-SRD-PDF) - Old School Reference & Index Compilation. Retroklon pierwszej edycji AD&D.
Ja #!$%@?, znalazłem jakaś sejse RPG w DnD dla początkujących bo takowym jestem, po wyszukaniu w Google wybrałem sobie build z jakiegoś top 10 dnd builds, był to coffelock i GM wywalił mnie w trakcie gry z discorda argumentując to tym, że na pewno nie jestem początkującym i zboldupil ogólnie xD

#zalesie #rpg #dungeonsanddragons #przegryw #gryfabularne
Pobierz z.....s - Ja #!$%@?, znalazłem jakaś sejse RPG w DnD dla początkujących bo takowym je...
źródło: comment_1593625121PWppeIbfMZO7NNB8SVkQB0.jpg
Dzisiaj będzie o "Barbarian Prince", grze będącej czymś pomiędzy paragrafówką i dedekowym "solo adventure". Gra została wydana w 81 przez Heritage USA. Bohater jest księciem barbarzyńców z Północy, którego ojciec został zabity przez agentów uzurpatora. Celem jest zdobycie funduszy (500 sztuk złota) na zebranie armii i odzyskanie tronu przed upływem 10 tygodni. Gra w przeciwieństwie do większości paragrafówek #!$%@? się sporą losowością, wykorzystuje mapę heksową (całkiem ładną, swoją drogą) i skupia się
Pobierz Ignacy_Patzer - Dzisiaj będzie o "Barbarian Prince", grze będącej czymś pomiędzy para...
źródło: comment_15914634179aXVjhVjawcqNqi7oXJJbD.jpg
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

Dzieciaki wciąż w domu więc pora na kolejną aktualizację w temacie papierowych RPG dla dzieci.

Wysyp nowości w polskiej edycji Hero Kids. Przetłumaczone zostało już mnóstwo dodatków i przygód i wciąż zapowiadane są nowe https://www.drivethrurpg.com/browse.php?filters=45487_0_0_0_45338 Gra ma też już swój fanpage na FB https://www.facebook.com/herokidspl/ , więc łatwiej śledzić nowości. Np. takie o obniżce o 50% do końca roku szkolnego z linkiem https://www.drivethrurpg.com/browse.php?discount=99dad4febe lub o darmowych podręcznikach dla nauczycieli szkolnych i przedszkolnych.

W
Pobierz jast - Dzieciaki wciąż w domu więc pora na kolejną aktualizację w temacie papierowych...
źródło: comment_1590535733CuqIPQ9XpNNEhBZjm2HEI9.jpg
Komuś z was udało się może kiedyś natknąć na POTĘŻNE zestawienie imion męskich i żeńskich z różnych kultur i czasów (ze wskazaniem na średniowiecze), które dałoby się wykorzystać w RPG? Na razie jedynym rozwiązaniem, które przyszło mi do głowy było "wyciągnięcie" listy imion z CK2, ale może ktoś tutaj ma w swoich zbiorach coś ciekawszego.

#gryfabularne
@Ignacy_Patzer: Ja jak muszę wymyślić imię dla eNPCa, to wybieram jakieś imię z książek fantasy jakie pamiętam i je lekko przekręcam...^^
Aragorn --> Argon
Bruenor --> Bruneor
Conan --> Koran
Tylko dla Main NPC zastanawiam się więcej, tak, żeby zapadały w pamięć.
Jakie przedstawienie władców w erpegach (tych fantastycznych) preferujecie? Wolicie ich w wersji, w której poza posiadaną władzą radzą też sobie nieźle z mieczem i/lub magią czy jako "zwykłych ludzi" (normal men), których głowa w przypadku starcia z awanturnikami albo potworami potoczy się równie łatwo jak ta zwykłego chłopa? Które podejście lepiej się u was sprawdzało?

#gryfabularne
Pobierz Ignacy_Patzer - Jakie przedstawienie władców w erpegach (tych fantastycznych) preferu...
źródło: comment_15891259437deZBQCb6wYVfValFyKqcA.jpg
@Ignacy_Patzer: Po mojemu, w świecie tak niestabilnym jak typowe fantasy, słabeusz na tronie nie posiedzi długo. Spodziewałbym się, że naczelną władzą byłaby przeważnie jakaś magokracja a'la Master of Magic. Nawet jakby na tron dostał się jakiś random bez kompetencji, to jego poplecznicy zadbaliby, żeby w trybie ekspresowym stał się odporny na skrytobójstwo czy przypadkowych awanturników, bo inaczej stracą stołki lub głowy przy przewrocie (jeśli sami nie spiskują przeciw figurantowi).
@Ignacy_Patzer: Zależy od systemu. Prowadzę teraz grę na mechanice Pendragon RPG czyli odzwierciedlenie systemu feudalnego. Na tronach mogą zasiąść zarówno ludzie wybitni jak i słabi - tradycja monarchii dziedzicznej jest na tyle silna, że rzadko kiedy legitymizacja nawet gorszego władcy jest podważana. Poza tym słaby władca to często idealna okazja na zdobycie wpływów przez pomniejszych możnych, którzy potrafiliby nim manipulować, więc też wielu uzna, że warto trzymać takiego na tronie.
Silver, Alchemical: A complex process involving metallurgy and alchemy can bond silver to a weapon made of steel so that it bypasses the damage reduction of creatures such as lycanthropes.

On a successful attack with a silvered slashing or piercing weapon, the wielder takes a –1 penalty on the damage roll (with a minimum of 1 point of damage). The alchemical silvering process can't be applied to nonmetal items, and it doesn't
Lajconik – Krakowskie Dni z Grami Fabularnymi to cykliczne wydarzenie przeznaczone zarówno dla aktywnych Mistrzów Gry i Graczy, jak i dla osób, które dopiero rozpoczynają swoją przygodę z grami fabularnymi.

W dniach 25 i 26 kwietnia 2020 roku (sobota, niedziela) odbędzie się dziesiąta edycja imprezy. Tym razem online, z uwagi na pandemię.

Więcej informacji: http://lajconik.ksf.org.pl/o-lajconiku/

#rpg #gryfabularne #konwent #online #fantastyka #koronawirus #zostanwdomu #kwarantanna #sesja #prelekcja
@SamChilders: Od Wiedźmina możesz się odbić, podręcznik jest koszmarnie zredagowany, a mechanika mocno nieintuicyjna i przestarzała, podczas walki większość ciosów trafia w kończyny przeciwnika, #!$%@? można dostać przez te niedorzeczności. Niedługo Black Monk wyda "Tales From the Loops" RPG w klimatach Stranger Things. Przy okazji wyda czystą mechanikę do tej gry, Year Zero Engine, która jest bajecznie prosta i intuicyjna, opiera się na kościach k6. Można zaimplementować dowolny świat, od fantasy
Feudalizm w RPG cz.1

Post ten nie ma być spójnym artykułem, a raczej zbiorem przemyśleń i koncepcji dotyczących funkcjonowania fantastycznych społeczeństw, powstałych pod wpływem przeglądania podręczników do wczesnych dedeków, retroklonów, innych erpegów z lat dawniejszych i fanowskich publikacji poświęconych heksowym sandboksom.

Nie podejmę się tutaj definicji feudalizmu jako takiego, nie jestem historykiem i nie mam do tego kwalifikacji. Zajmę się za to nakreśleniem ram, w których nasze fantastyczne społeczeństwa będą funkcjonować.

Główną