@ayasecon: Sądzę że przyczyna jest trochę inna. Nie tak dawno pisałeś o plotkach na temat przejścia na procesor AMD (x86). To właśnie procesor Wii U w innej architekturze niż reszta platform może decydować o niskiej opłacalności portu, za dużo zasobów musieli by wpakować w optymalizacje gry/silnika pod PowerPC. Nie to żeby im się to zupełnie nie opłaciło, ale opłacalność może być zbyt niska w porównaniu z tym ile mogą zarobić na
@ayasecon: Wii U to nie jest magiczna skrzynka o nieograniczonej pojemności. Raczej jest to konsola wydajnością zbliżoną do poprzedniej generacji, przy czym trudniej portuje sie na nią gry. Deweloperzy z większą ilością gotówki rezygnują z wydawania gier na konsole od Nintendo, nie dziwie sie ze tworcy Project Cars zrezygnowali. Mozna powiedzieć, ze rzucili sie z motyka na słońce.
@FunkYoSelf: Nie wiem czy umowa o exclusive z Nintendo im wygasa, czy po prostu opłaca im się ją zerwać płacą Nintendo duże pieniądze, aby móc przenieść grę na inne platformy i zarobić jeszcze więcej odbijając sobie karę umowną. Jedno jest pewne - ta gra bez gamepada nie jest taką samą grą...