Dzisiaj zacząłem testować geforcenow i takie pytanie. Chciałem odpalić na nim Dark Souls, którego nie mam na steam i podczas uruchomienia launchera steama w geforce now po zalogowaniu przenosi mnie na stronę sklepu Dark Soulsa, aby go kupić. Gra nie uruchamia, więc mam taki trochę mindfuck. Spotkał się ktoś z czymś takim?
#gry #geforcenow #steam #pytanie
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SpiderFYM:
Jeśli masz jakikolwiek dodatkowy i sensowny powód to dużo lepiej zainwestować w sprzęt.

Z bardziej znaczących gier, jeśli masz steamową wersję to niemal na pewno tam będzie.
Uplay jest raczej dobrze zaopatrzony ale miewa problemy z blokowaniem kont (GFN to de facto korzystanie z VPN'a i zabezpieczenia się buntują).
Epicowe exclusivy raczej są, ale jeśli coś jest na Steamie i Epicu to jest spora szansa, że dostępna będzie tylko
  • Odpowiedz
Witam, miałem GeForce Now zanim weszła darmową beta. Teraz żeby zagrać muszę czekać parę godzin ( o ile wogóle dołączę do kolejki). Chciałem kupić pakiet Founders, ale przy płatności PayPalem muszę dodac kartę kredytową, mimo, że mam wystarczająco dużo pieniędzy na koncie. Czy da się jakoś kupić ten pakiet bez podawania karty kredytowej? Może to głupie ale nie chce jej udostępniać. Pozdrawiam
#geforcenow
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirasy, jakich używacie ustawień na GFN? Nie mogę grać po kablu, zostaje wifi 5GHz puszczane przez Archer C6, przepustowość 200Mbit/20Mbit. Strasznie tnie już na intrach, menu głównym itp. Nie da się grać - ustawienia auto. Opłaca się jakieś niestandardowe czy po prostu net za słaby?

#geforcenow
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MendaDesuu: spróbuj dla testów wypiąć inne urządzenia z wifi, ewentualnie pokombinuj z ustawieniami routera - jakiś qos albo coś takiego. U mnie 5GHz pozwala sensownie grać nawet gdy w tle na tv leci netflix (też po wifi)
  • Odpowiedz
Szukam pada, głównie do GF Now. Budżet 300-350zł z uchwytem do tel. Główne wymagania:
Plug&Play z Windows - nie tak jak DualShock gdzie trzeba dziwny soft kombinować żeby sensownie ruszył, fajną opcją będzie apka w stylu tego co ma Logitech czy Razer do swoich myszek tj. konfiguracja itp.
Łączność USB C i BT
Uchwyt na telefon
W miarę wygodny dla dość dużych dłoni.

A
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kingdom Come przejśnięty na geforce now. Na ustawieniach wysokich miałem zazwyczaj 55-60 fps, czasami spadało do 45, na ulta średnio 10fps mniej i wizualnie mała różnica. Opóźnienie 35ms, internet na kablu 230mb/s pobierane i 20mb/s przesyłane.

Fajna gra ale fabuła z czasem coraz nudniejsza. Były tylko dwie bitwy a przydałoby się znacznie więcej takich oblężeń, a nie robienie 80% fabuły za detektywa w średniowieczu. Gra forsuje "klase" rycerza ale w misjach pobocznych
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@alonso117: Też gram właśnie w KCD przez GFN i powiem szczerze, że średnio to działa według mnie, spodziewałem się więcej. Nie chce mi się wierzyć że te ich maszyny są takie mocarne bo póki co fakty temu zaprzeczają. Ciekawe na jakim CPU i którym RTX to działa bo w wioskach FPS spada do 50-55, a chwilowo to nawet i niżej i jest to bardzo mocno widoczne, a ustawienia średnie, tylko
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
#geforcenow
Jak tam wrażenia? Dla mnie zajebiste, miałem parę tytułów co nie mogłem zagrać z racji tego że karta graficzna słaba, a tu sobie pykam w arkham knight co godzinkę, jak dodadzą jeszcze kingdom come z epica to wykupuję na miesiąc xd
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sebool12 nie ma w ogóle (widocznego) laga przy połączeniu po kablu ale i też po wifi 5GHz. Testowałem na CSie, kilku innych fosach i codziennie gram w The Division. Jestem pod wrażeniem, że bez dogłębnej analizy nie da się odróżnić, że gra jest w chmurze.
  • Odpowiedz
Miałem nie kupować #division2 ale dzięki #geforcenow normalnie mogę pograć jak człowiek. Czasami przy grze z co-op pogorszą się grafa, ale jakoś mi to nie przeszkadza. Dzięki pan nvidia.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HachiRoku: prędzej dogadają się ze #stadia, na której mają full value z każdej kopii bez względu na czy ktoś kupił wcześniej na steam czy nie.

Problemem #geforcenow jest to, że w ogóle muszą się dogadywać z developerami. A miało być tak pięknie - grasz w swoje gry, na naszych serwerach.
  • Odpowiedz
Odnoszę wrażenie, że o ile #stadia będzie miała solidną pozycję dzięki exclusive to ostatecznie "wojnę" o granie w chmurze może wygrać #geforcenow dzięki niskiemu progu wejścia. Żeby pograć u gugla musimy kupić (chyba) sprzęt + gry, a u zielonych możemy odpalić dobrze znane sobie gry ze steam itp na free tier i potem zostać na dłużej.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nowiutki: dalej jest sporo ciekawych gier + sporo early/beta, które wraz z rozwojem przestały odpalać mi się na kompie. No i jeszcze fakt, że stadia chyba nie za bardzo się poprawiła w ostatnim czasie + nie wrzuciła od pewnego czasu żadnej gry + nie otworzyła się na nowe kraje mocno dewaluuje tą usługę w moich oczach.

  • Odpowiedz
@nowiutki: No i EA podobno też.
Jeśli dalej będzie to tak wyglądać to fragmentacja będzie podobna lub gorsza niż w przypadku streamingu wideo.
Google będzie podkupywać co większe hity na wyłączność, EA będzie mieć swoje rozwiązanie, gfn będzie dla indyków i innych gier bez opieki dużych wydawców, w gry z konsol pograsz na platformie Sony, gry od MS na ich platformie itd.
No i teoretycznie taki zapis w licencji który usunął gry Blizzarda
  • Odpowiedz
@HachiRoku: Ten z PS4 uchwyt który podesłałem nie blokuje gniazda USB, pakowany jest nawet z krótkim kablem microUSB-to-microUSB żeby podłączyć kontroler do telefony (bezużyteczny dla mnie bo mam USB-C). Dodatkowo łatwo się ściąga - przy tym od 8bitdo musiałem noża użyć, żeby go podważyć, żeby kontroler podładować
  • Odpowiedz
Jaki może być powód, że Blizzard podobnie jak Rockstar zablokował swoje produkcje na GFN?

Zapewne chodzi o szykowanie gruntu pod własne usługi tego typu. Za jakiś czas ten segment będzie wart ogromne pieniądze. Nawet jeśli nie za rok, to za 3 lub więcej. Blokując teraz GFN te firmy tworzą sobie potężną grupę potencjalnych klientów. Gdyby ci ludzie byli klientami GFN i mogli grać w ich gry, to byłoby ich bardzo trudno przekonać
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@niezwornowazony: Ja bym jednak nie był taki pewien że chmura zastąpi tradycyjne granie XD To na razie jeszcze ogromna melodia przyszłości a i tak vod nie zamordowało normalnej dystrybucji typu dvd czy bluray czy kin.
  • Odpowiedz
@nowiutki: Na GFN też są borderlandsy 3 ¯\(ツ)_/¯
Plus zakładam że po wyjściu z bety GFNOW też nie będzie tak jak piszesz bo umowy będą konstruowane inaczej.
Gry Activision zniknęły bo samo acti-blizz ma jak byk w regulaminie > you are not allowed to play though unauthorized third party services
I Nvidia miała umowę z nimi tylko na betę Geforce Now, betę która była darmowa. Po wyjściu wersji pełnej
  • Odpowiedz