Pytanie trochę do #gamedev #programowanie Moja #rozowypasek ma siostrzeńca 14 lat, który po tym jak mu pokazałem kilka podstaw programowania szybko się wkręcił, ale wykorzystuje to do... pisania skryptów za kasę dla cheatujących gimbusów. I moje pytanie. Czy będzie coś z tej roślinki, czy tak obrany kierunek daje jakieś dalsze perspektywy rozwoju? Nie znam się na potrzebach gamedevu, ale może można pójść w drugą stronę, jak
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 6
@Hans_Olo: zdecydowanie, skoro od razu potrafi wykorzystać praktycznie swoje umiejętności ( ͡º ͜ʖ͡º). Trzymaj rękę na pulsie bo na rekrutacji dobrego #programista15k też można przytulić trochę grosza ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
Cześć :) Od jakiegoś czasu pracuję nad swoją grą, a podczas poszukiwania odpowiednich ustawień shaderów zrobiłem poniższy zrzut ekranu. Model bramy zamkowej jeszcze nie jest w pełni gotowy, wymaga dorobienia okiennic i dodania oraz poprawienia wszystkich tekstur, ale postanowiłem podzielić się tym obrazkiem tutaj i zapytać co o tym myślicie :)

#tworzeniegier #gamedev #unity3d #tworczoscwlasna
Filopuk - Cześć :) Od jakiegoś czasu pracuję nad swoją grą, a podczas poszukiwania od...

źródło: comment_2zSJsD5OFCndBxgDFTjxe0qbybkell0K.jpg

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unity #unity3d #bordogamedev

Prace nad AI postępują ( ͡° ͜ʖ ͡°) w zasadzie kontroler jest w 80% sprawny, choć jak widać gubi się w ciasnych korytarzach, ale celność gnojek ma nieziemską. Wykorzystałem Raycasty, w zasadzie nic szczególnego ale robią robotę.

Jestem pewien że dogranie tego tak by współpracowało z komponentami game mastera i dostosowanie głównego menu zajmie mi 3
TymRazemNieBedeBordo - #gamedev #unity #unity3d #bordogamedev

Prace nad AI postępu...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dziś dla Was przygotowaliśmy sporo mięsa, w szczególności #frontend oraz ogólne newsy ze świata #it

Zapraszamy do czytania

▶️ Agile/SCRUM
1 ) Błędy popełniane
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć wszystkim.
Chciałbym zaprosić Was do sprawdzenia mojej najnowszej produkcji, przeznaczonej na telefony z androidem :) Jest tobw ogóle pierwsza gra, którą udostępniam publicznie. Gra w pełni darmowa, a jej nazwa to Orto Cube :)
Główną cechą gry, jest możliwość sterowania całym światem, a nie tylko postacią. Rozgrywka toczy się w nieskończoność, a całość dopełnia ortograficzna kamera. Polecam w wolnej chwili sprawdzić każdemu :)
Jeśli nie chcecie teraz zagrać, to zapraszam do
TheSevo - Cześć wszystkim.
Chciałbym zaprosić Was do sprawdzenia mojej najnowszej pro...

źródło: comment_hZscY9kprbm1xtI6MU8ZEXk2PQklzj0F.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@wesoly_grabarz zrobię tak, że przy pierwszym uruchomieniu odpalą się najprostsze platformy i z każdym kolejnym będą dochodziły co raz trudniejsze. Dzięki za podcast, po pracy posłucham.
  • Odpowiedz
Po tygodniu ciszy mogę się wreszcie pochwalić czymś nowym. Jak już pewnie wiecie, usunąłem dużą część gry i napisałem na nowo. Nowy kod pozwolił mi na dodanie wielu interesujących funkcji, a także otworzył mi furtkę na dodanie kolejnych w przyszłości. Wszystkiego dowiecie się dziś w tym wpisie ;)

Zacznijmy od tego, co widać na załączonym screenie. Budowanie oraz projektowanie rakiet podzieliłem w taki właśnie sposób, że tworzymy główny projekt rakiety, a potem budujemy
denis-szwarc - Po tygodniu ciszy mogę się wreszcie pochwalić czymś nowym. Jak już pew...

źródło: comment_Q5Sm3GhNfEfYOLnFpIqEF6ixqkx5cvQC.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sztuką jest stworzyć dobrą grę. Ale jeszcze większą sztuką jest stworzyć taką, która będzie się sprzedawała! Sprawdź, jak planować projekt, żeby przerodził się w opłacalny produkt

https://bulldogjob.pl/news/614-czy-dobra-gra-to-zawsze-dobry-produkt

#programowanie #programista #bulldogjob #gamedev
Bulldogjob - Sztuką jest stworzyć dobrą grę. Ale jeszcze większą sztuką jest stworzyć...

źródło: comment_be4icyhGEtOQTW0WrXEBcWDDdGS5We0D.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bulldogjob: Nie siema JavaDevMatt, jestem w połowie odcinka ale dzięki temu wpisowi, tylko dlatego, że zerkam czasem na Twój kanał na YT i wydaje mi się, że na wypoku miałbyś większy zasięg, gdybyś od razu załączył filmik na YT a nie link do strony z tym filmikiem. No i jakoś nie widzę tego podcastu w apce Podcasty Google, tam mi się o wiele wygodniej słucha niż puszczanie filmików na YT.
  • Odpowiedz
cześć Mirki, szukam jakiejs ciekawej lektury o tematyce #programowanie #naukaprogramowania, generalnie to nie wiele umiem - podstawy #cpp z cpp0x, learncpp.com nie całe i PAN MIROSŁAW ZEEEELEENT, robiłem jakieś mini projekty z SFML'em i umiem zrobić jakieś banały w Pythonie. generalnie w przyszłości najchętniej to bym pracował w #gamedev i pytanie własnie o lekturę która by mnie trochę rozwinęła i która polecacie.

  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@JakTamCoTam od września zmieniam szkole to jak się uda to się zapisze na pozalekcyjne dodatkowe zajęcia, u mnie na zadupiu nic nie ma zeby się doksztalcic ()
  • Odpowiedz
@jakuzii: skoro znasz podstawy c++ i grzebałeś już w sfmlu to nie kupuj książek, tylko postaw sobie jakiś cel, np. gra 2d, w której <...> i dąż do tego by to zrealizować. Rozrysuj sobie jak ma to wyglądać, zaprojektuj klasy, komponenty, metody. Według mnie to najlepsza metoda by dalej się rozwijać. Sam tak zrobiłem i gwarantuje Ci, że super mi się to opłaciło.
  • Odpowiedz
Cześć!
Niedawno miała miejsce premiera mojej mobilnej gry Blow Them All!
Byłbym bardzo wdzięczny za jakikolwiek feedback!
Zachęcam do sprawdzenia, rywalizowania o najwyższy wynik w tabeli a jak się spodoba to nie zapomnijcie zostawić ocenki! 5️⃣⭐️
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichalKorek.BreakThemAll
iOS: https://itunes.apple.com/us/app/blow-them-all/id1459104949?l=pl&ls=1&mt=8
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Które kierunki/uczelnie są warte polecenia dla osoby po pierwszym stopniu grafiki, chcącej dalej poszerzać swoją wiedzę w kierunku grafiki do gier, ilustracji itp. Chciałbym polecić coś wartościowego siostrze, co by nie stanowiło tylko zapychacza czasu.

#grafika #grafikakomputerowa #gamedev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hellsmash86: żadne. Każde studia w Polsce to zapychacz czasu jeśli chodzi o ilustracje i gameart. Głównie dlatego, że na uczelniach nie uczą ludzie pracujący na co dzień w branży. Najlepiej uczyć się z neta, a jeśli chce się bardzo skillowac to brać jakieś mentorshipy lub kursy u ludzi, którzy faktycznie gameart i ilustracje robią. Z Polskich szkół/kursów na pewno focalpoint: https://focalpointschool.com/pl/home lub fenomenarium. http://www.fenomenarium.pl Uczą tam ludzie, którzy mają na
  • Odpowiedz
@hellsmash86: P-------c uczelnie. Chyba ze zagraniczne. Niech sie sama uczy. Wiedzy w necie jest od groma. Jak chcesz dokladne instrukcje to wal na PW albo odeslij ja do mnie
  • Odpowiedz
Szybki teaser z rozgrywki.
Na Pixel Heaven dostaliśmy dużo pozytywnych opinii. Jest dużo do poprawy i zmian, ale jesteśmy zadowoleni z tego co mamy na ten moment.
FB do śledzenia postępów.
#gamedev #flamekeeper
szynall - Szybki teaser z rozgrywki. 
Na Pixel Heaven dostaliśmy dużo pozytywnych op...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wesoly_grabarz: Jak to teaser, niewiele może mówić:D
Aktualnie (bo możliwe że się dużo zmieni) to wariacja nt. dungeon-crawler'a. Zamiast pokojów mamy wyspy, dodawane po każdym stagu. Celem jest napełnienie ognisk na kolejnych wyspach poświęcając własne życie. Zycie odnawiamy zbierając je z enviro lub walcząc z mobkami. Do walki choć nie rylko mamy 3 skille do rozwoju. Dodatkowo system pasywek które najpierw musimy odblokować wykonując odpowiednią czynność.
Ale jak mówię planujemy
  • Odpowiedz
mirki, mam czas w robocie i popisalbym sobie jakas giereczke, najchetniej na androida
poleci ktos jakis przystepny kurs #unity, #gamedev taki od podstaw? cos tam pracuje w #it od kilkunastu lat wiec c# chyba dosc szybko zalapie (on chyba jest w unity?)
to nie ma byc wydane, ma byc dla mnie tylko i wylacznie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Projekt dalej w toku, jeszcze nie porzucony, w ostatnim czasie dodałem sobie trochę zadań na ticket trackera, ale też trochę ruszyłem.
https://imgur.com/H0R8oZP.png
Priorytety nadal się zmieniają, zaczyna być to na tyle irytujące, że chyba wezmę sobie przygotuję plan na tech demo i co chciałbym w nim ująć i na tym się bardziej skupić.
Z zaimplementowanych rzeczy:
- wyświetlanie tekstu dla obiektów rzutowanych z świata na screen
- ulepszenia kamery, dodany scroll
Leinnan - Projekt dalej w toku, jeszcze nie porzucony, w ostatnim czasie dodałem sobi...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Leinnan: Oo, a to widzę też autorski silnik? Jak długo projekt jest rozwijany jeśli można zapytać, bo jakoś mi umknęło i nie widziałem tego do tej pory. Ja już Cię obserwuję (σ ͜ʖσ)
  • Odpowiedz
@marcelstasiuk: Silnik to duże słowo. Ale nie- nie korzystam z gotowego silnika, o wykorzystywanych bibliotekach rozpisałem się tutaj: https://www.wykop.pl/wpis/40262745/od-jakiegos-czasu-w-wolnym-czasie-dlubie-sobie-gre/
Jak długo? 3 miesiące w wolnych chwilach gdy mam wenę- gdybym miał codziennie nad nim siedzieć wątpię by było więcej jak dwa tygodnie.

@Kocurovsky: Na razie bardziej tło fabularne planuje, co wyjdzie dokładnie jeszcze zobaczę. Najpierw chcę mieć przynajmniej parę mechanik gameplayowych gotowych żeby cokolwiek planować.
  • Odpowiedz
- Wczoraj usunąłem 40% kodu gry i piszę od nowa. xD
- Zbliżają się egzaminy. xDD
- Za 1,5 miesiąca planuję Steam. xDDD
- Mam do zrobienia w hui rzeczy jeszcze. xDDDD

co ja robię ze swoim życiem xDDDD
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach