@Defender: Retroarch się fajnie rozwinął przez ostatnie lata. Widziałem jak się chwalili kiedyś, że dzięki bajerom w emulacji można uzyskać niższe opóźnienia niż nawet posiadały oryginalne konsole, a wszystko za sprawą kilku odpalonych emulatorów równolegle w tle.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Defender: Łooo, to mnie zaskoczyli. Zwykle takie duże platformy odcinały się od emulatorów, bo są one ściśle powiązane z piractwem. Mam nadzieję że to będzie to przełom i w ślad steama pójdą inni - szczególnie Sony i Microsoft.

  • Odpowiedz
@DragDay7: tak naprawdę to jest czepialstwo z mojej strony, więc nie przejmuj się za bardzo mireczku, tylko baw się dobrze :) ciężko cokolwiek zauważyć, jeśli nie masz (czasami bezpośredniego) porównania z oryginałem bądź klonem fpga. no i do tego klony fpga kosztują kupe kasy w przypadku nesa, snesa czy mega drive 2.

ale ja szukam rozwiązań hardwarowych (pic rel), bo takie emulatorowe mi zawsze sprawiały jakieś problemy. niestety podejście dużo
inrzynier - @DragDay7: tak naprawdę to jest czepialstwo z mojej strony, więc nie prze...

źródło: comment_xRbpeuoXQTa0JtW5uNlHt95RjcuW8jaf.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Persona 5 60fps na 3700X na emulatorze PS3 czyli RPCS3 ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tutaj też film z bardziej benchmarkowej lokacji (z tego co rozumiem worst case scenario w przypadku tej gry), widać spadek na jakieś 45-50 fps na kilka sekund gdy sie wejdzie w obszary dwóch sklepów ale to samo sie dzieje na Intelu więc to nie wina opóźnień Ryzena ani schedulera. https://www.youtube.com/watch?v=PXEsScg4OZk

Na filmie z załącznika czyli początku gry
Navari - Persona 5 60fps na 3700X na emulatorze PS3 czyli RPCS3 ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tutaj ...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PieceOfShit: To nic nie zmienia bo Xbox to kompletnie inna architektura, RDR na PS3 to był koszmar programistyczny. PS3 miało bardzo dziwną architekture która nie ma żadnej sensownej dokumentacji więc dla developerów emulatora to jest także mocny reverse engineering na ślepo.

Tak samo dla devów gier wtedy to był koszmar i multiplatformowe gry lepiej działały na Xboxie mimo większej teoretycznej mocy PS3. Po prostu nie dało się jej wykrzesać, a
  • Odpowiedz
#gry #konsole #playstation #emulacja

Mysle jak jakims "retro kieszonkowym systemie", tak wiem, telefon zrobi to wszystko lepiej ale ja chce "dedykowanego urzadzenia".
Widzialem rozne klony czegos cos wyglada jak GB a w srodku emulatorki konsolek ale to glownie chinszczyzna.
Moje to wymagania to: ekran i fizyczne przyciski - do rysopisu pasuje #psvita wiec skoro moc to i lepsza emulacja 3D konsol w
Chilli_Heatwave - #gry #konsole #playstation #emulacja

Mysle jak jakims "retro kie...

źródło: comment_KQ17XLElY7ZIKGx6AEo6uPyMo8WLwmHS.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio przypomniało mi się jak fajnie spędzalo się czas przy Mario Bros czy Contra. Z tego też względu rozglądam się za jakimś tanim urządzeniem które bezstresowo emulowac NES / Famicom. Czy PlayStation Classic da radę? Pozostałe emulatory byłyby wartością dodania. #emulacja #retrogaming
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SzejkerMejker: Z tego co widziałem dobrze już działa Demon’s Souls. Jednak lista gier, które są w 100% dobrze emulowane jest wciąż niewielka. Plus jest taki, że dość szybko go rozwijają, warto poczekać jeszcze z rok lub dwa.
  • Odpowiedz
Lubie sobie pograć na PC w stare hity z konsol, czy z automatów(np. metal slug). Do tej pory męczyłem się z klawiaturą, ogarnia ktoś jak to wygląda z współpracą z padami bo mam nikłe doświadczenie w tej dziedzinie? Są problemy z wykrywaniem padów przez tytuły PC i emulatory? Czy nie ma problemu jaki kupie tylko chodzi o wygodę?

Jaki pad polecacie?

Ja znalazłem coś takiego?

https://allegro.pl/oferta/pdp-pad-przewodowy-black-xbox-one-pc-6623788310?bi_s=ads&bi_m=showitem%3Aactive&bi_c=Y2FtcGFpZ24AMjUwODY4OTgAMjMxMzE3AA&bi_t=ape&referrer=proxy&emission_unit_id=5eaefa48-3a21-483f-9e7c-4cf8c3c31668
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@zjadlbym_kebaba: Region US to wersja NTSC, a region EU to wersja PAL. Różnica wynika z różnych częstotliwości odświeżania telewizorów w Stanach i w Europie, odpowiednio 60 Hz i 50 Hz. Czasami może się to przekładać na osiągane klatki na sekundę, albo konkretniej, ich synchronizację z odświeżaniem wyświetlacza. Long story short, ja bym brał wersję NTSC.
  • Odpowiedz