Hej Mirki,
Z niebieskim i jego znajomymi przeprowadziliśmy pierwszą sesję. Niby przeczytałam książeczkę podstawowych zasad, ale jak przyszło co do czego to tak jakby się zablokowałam. Jestem magiem High Elf. Macie jakieś porady, złote rady, itp. co do samej gry chodzi? Wszyscy pozostali wiedzieli co robić, a ja tak jakby niebardzo i nie chcę, żeby to się powtórzyło.
#dnd
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hiszpank: Pewnie na swój sposób starają się Ci pomóc, ale jeżeli masz problem z wyobrażeniem sobie co postać czuje lub myśli to po prostu postaw się na jej miejscu. Postacie mają swoje cechy charakteru, to się nazywają po kolei: personality traits, ideals, bonds, flaws. I pewnie pozostali graczę chcieliby zebyś się do nich odnosiła, np. jeżeli twoj czarodziej stracił rodzinę w ataku orków, to jego wadą może być, że ich
  • Odpowiedz
@Rv0000: Bawię się bez porównania lepiej niż przy dosach. Świetny klimat, grafika, styl graficzny, miodna walka, nawet larianizmy dodane do mechaniki D&D mi nie przeszkadzają. Tylko interface doprowadza mnie do szału. Praca kamery i to idiotyczne robione pod pada sterowanie drużyną z D:OS, gdzie ciągniesz wszystkich na smyczy.
  • Odpowiedz
  • 4
Hej Mirki, niedługo będę prowadził sesje rpg (drugi raz w życiu). Nie chcę robić klasycznego startu w karczmie itp. I wymyśliłem że startowa sesja zacznie się od niewoli bohaterów. I teraz pytanie o jakieś pomysły na wydarzenia/przygody, które mogą się dziać podczas próby ucieczki, oswobodzenia się. Może ktoś grał taką sesje i ma parę fajnych pomysłów, lub zna jakiś gotowy scenariusz, który porusza taką tematykę.
#rpg #scenariusz #
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@biont: W podręczniku do warhammera 2ed był chyba wstęp że gracze są skazańcami. Zostali wysłani do miejskich kanałów, przypięci łańcuchami przy nogach i musieli pracować jako szczurołapy, a w mroku czyhały na nich skaveny. Taki pomysł
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RGFK_PL: A po co przeciwstawiać sobie mechanikę i opowieść?
Opowieść buduje mechanikę - jeśli moja postać była w przeszłości kłusownikiem, to niech dostanie premię do ukrycia się w lesie. Jednocześnie mechanika buduje opowieść - nieudany test często bardziej pobudza do odgrywania, niż udany, jest większym wyzwaniem intelektualnym dla gracza.
  • Odpowiedz
@RGFK_PL: Ja osobiście zawsze wolę WH od D&D, bo mam wrażenie, że więcej w nim odgrywania postaci, wczuwania się w klimat i niezależnie od MG (czy jak sam jestem MG) wszystko jest bardziej fabularne. W D&D zdecydowanie więcej samej walki. W dodatku D&D to heroic fantasy gdzie wpadasz w hordę mobków i tłuczesz je wiedząc, że nie są zagrożeniem, a w WH garstka wsiórów jest zagrożeniem przez całkiem długi czas.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Wiedmolol: ja bym to inaczej zrobił. Raczej jakieś tworzywo, wtedy też możesz powymyślać z kolorem, do tego na pewno łatwiej zmywalne. Stal musiałaby być polerowana, żeby to pykło. Natomiast same tworzywo bym podkleił blachą. Jakbyś był zainteresowany takim czymś to mógłbym coś pomyśleć z tym
  • Odpowiedz
@Wiedmolol - a nie lepiej zrobić płytkę ze slotami oraz jakimiś "wkładalnymi" znacznikami, jakieś plastikowe "wykałaczki", w dziurki, które by oznaczały wykorzystane sloty?
  • Odpowiedz
Gdzie znajdę taki praktyczny opis szkół magii z 5ed? Przeczytałem informacje z podręcznika, ale dalej się nie mogę zdecydować, bo nie mam doświadczenia i praktyki, więc nie wiem co na prawdę się sprawdzi w grze.

Podpowie ktoś, co będzie najlepsze dla początkującego maga?

#dnd #rpg
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Revolut: ło panie, to zależy od kampanii, od drużyny, od Twojego wyobrażenia sobie postaci co ma robić i jak :)
Nie rób tzw. "power play", że Twoja postać MUSI być wykoksana. Stwórz postać z historią, z emocjami, rozterkami, wadami i zaletami, czerp przyjemność z grania i rozwoju :)
  • Odpowiedz
@Revolut: w 100% popieram bregath'a, powerplay tym bardziej jak zaczynasz grę jest niewskazany, bo raz, że bez dobrej znajomości mechaniki i świata Ci nie wyjdzie, dwa będziesz się tylko ciągle frustrował. To nie jest cRPG, żeby "grę odbębnić", bo wypada albo "platynować". Skup się na tym jaką postacią chciałbyś grać w sensie charakteru/historii/odgrywania i interakcji z innymi postaciami, a nie subiektywnej przydatności w kampanii/przygodzie.
  • Odpowiedz
18 sierpnia na konsolach pojawi się Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition, wprowadzając m.in. turową walkę.Ta pojawi się również w patchu na pecetach, ale według komentarzy ludzi, co mają przegrane około 2000 godzin w tę grę i testują tury, AI wrogów działa jak w RTwP, czyli kompletnie nie nadaje się do turowej walki, głównie grupując się i czekając na wyłapanie jakimś AoE od drużyny.

Niedawno skończyłem kampanię fabularną i napisałem obszerną analizę gry.
S.....n - 18 sierpnia na konsolach pojawi się Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edit...

źródło: comment_1596226008mbPcHx6aRaOLBuxwUOJShc.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podobało mi się przez kilka godzin, ale późniejsze etapy mają wyraźny spadek jakości. Za duże ambicje. Mogli by to spokojnie rozbić na 2 gry.
  • Odpowiedz
No hej RPGowe świry. Jak dużo między nami jest GMów?

Ja sam gram właśnie jako mistrz podziemi, chciałem się was zapytać, z jakich źródeł korzystacie? Ja przeglądam głównie reddit i kilka anglojęzycznych stron poświęconych grom fabularnym, ale macie może coś ciekawego z naszego podwórka?

Może jakieś forum do dzielenia się widzą i doświadczeniem?

#rpg #dnd #grybezpradu #gryfabularne
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach