Jeszcze jedna przygoda na Halloween. Tym razem fanowskie tłumaczenie przygody The Banderhobb Coven z dndbeyond.com. Przygoda jest przeznaczona dla 5. poziomowych postaci, którzy będą musieli zmierzyć się z sabatem morskich wiedźm i... pewnym niemilcem stworzonym przez nie.
https://przygody-dnd-5e.blogspot.com/2020/10/sabat-ropuszych-siostr.html

#halloween
#rpg #dnd
#dungeonsanddragons
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Halloween już niedługo. Chociaż niezbyt wpisuje się w polskie tradycje, jednak mimo wszystko to dobry pretekst, aby wprowadzić nieco grozy podczas sesji :)
Poniżej link do fanowskiego tłumaczenia krótkiej przygody opublikowanej na dndbeyond.com - The Haunted Cornfield
https://przygody-dnd-5e.blogspot.com/2020/10/nawiedzone-pole-kukurydzy.html

#halloween
#rpg #dnd
#dungeonsanddragons
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#crpg #dnd

Solasta w early access, RPG z fajnym systemem walki oparte na SRD 5.1. Swego czasu można było ograć demko, teraz niestety nie widzę takiej opcji.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rebel ostatnio zaktualizował plany dotyczące linii wydawniczej polskiej edycji D&D 5e. Premiera polskiej wersji Baldur's Gate: Descent into Avernus została przesunięta na styczeń 2021. Niemniej jeśli chcecie, to możecie pograć sobie w mini-kampanię (13 spotkań) wprowadzającą do tej przygody przygotowaną przez portal Dndbeyond.com - Road on the Baldurs Gate. Poniżej link do nieoficjalnego spolszczenia:
https://przygody-dnd-5e.blogspot.com/2020/05/droga-do-wrot-baldura-wprowadzenie-do.html

#baldurs #baldursgate
#dungeonsanddragons
#dnd
#rpg
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej Mirki,
Z niebieskim i jego znajomymi przeprowadziliśmy pierwszą sesję. Niby przeczytałam książeczkę podstawowych zasad, ale jak przyszło co do czego to tak jakby się zablokowałam. Jestem magiem High Elf. Macie jakieś porady, złote rady, itp. co do samej gry chodzi? Wszyscy pozostali wiedzieli co robić, a ja tak jakby niebardzo i nie chcę, żeby to się powtórzyło.
#dnd
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hiszpank: Pewnie na swój sposób starają się Ci pomóc, ale jeżeli masz problem z wyobrażeniem sobie co postać czuje lub myśli to po prostu postaw się na jej miejscu. Postacie mają swoje cechy charakteru, to się nazywają po kolei: personality traits, ideals, bonds, flaws. I pewnie pozostali graczę chcieliby zebyś się do nich odnosiła, np. jeżeli twoj czarodziej stracił rodzinę w ataku orków, to jego wadą może być, że ich
  • Odpowiedz
@Rv0000: Bawię się bez porównania lepiej niż przy dosach. Świetny klimat, grafika, styl graficzny, miodna walka, nawet larianizmy dodane do mechaniki D&D mi nie przeszkadzają. Tylko interface doprowadza mnie do szału. Praca kamery i to idiotyczne robione pod pada sterowanie drużyną z D:OS, gdzie ciągniesz wszystkich na smyczy.
  • Odpowiedz
  • 4
Hej Mirki, niedługo będę prowadził sesje rpg (drugi raz w życiu). Nie chcę robić klasycznego startu w karczmie itp. I wymyśliłem że startowa sesja zacznie się od niewoli bohaterów. I teraz pytanie o jakieś pomysły na wydarzenia/przygody, które mogą się dziać podczas próby ucieczki, oswobodzenia się. Może ktoś grał taką sesje i ma parę fajnych pomysłów, lub zna jakiś gotowy scenariusz, który porusza taką tematykę.
#rpg #scenariusz #
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@biont: W podręczniku do warhammera 2ed był chyba wstęp że gracze są skazańcami. Zostali wysłani do miejskich kanałów, przypięci łańcuchami przy nogach i musieli pracować jako szczurołapy, a w mroku czyhały na nich skaveny. Taki pomysł
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RGFK_PL: A po co przeciwstawiać sobie mechanikę i opowieść?
Opowieść buduje mechanikę - jeśli moja postać była w przeszłości kłusownikiem, to niech dostanie premię do ukrycia się w lesie. Jednocześnie mechanika buduje opowieść - nieudany test często bardziej pobudza do odgrywania, niż udany, jest większym wyzwaniem intelektualnym dla gracza.
  • Odpowiedz
@RGFK_PL: Ja osobiście zawsze wolę WH od D&D, bo mam wrażenie, że więcej w nim odgrywania postaci, wczuwania się w klimat i niezależnie od MG (czy jak sam jestem MG) wszystko jest bardziej fabularne. W D&D zdecydowanie więcej samej walki. W dodatku D&D to heroic fantasy gdzie wpadasz w hordę mobków i tłuczesz je wiedząc, że nie są zagrożeniem, a w WH garstka wsiórów jest zagrożeniem przez całkiem długi czas.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Wiedmolol: ja bym to inaczej zrobił. Raczej jakieś tworzywo, wtedy też możesz powymyślać z kolorem, do tego na pewno łatwiej zmywalne. Stal musiałaby być polerowana, żeby to pykło. Natomiast same tworzywo bym podkleił blachą. Jakbyś był zainteresowany takim czymś to mógłbym coś pomyśleć z tym
  • Odpowiedz
@Wiedmolol - a nie lepiej zrobić płytkę ze slotami oraz jakimiś "wkładalnymi" znacznikami, jakieś plastikowe "wykałaczki", w dziurki, które by oznaczały wykorzystane sloty?
  • Odpowiedz