Zirytowałem się cholernie. We wtorek była premiera Księgi Potworów DnD 5e po Polsku. Zamawiałem przedpremierowo.
Podręcznika nie mam, Rebel dał dupy po całości i jeszcze zamiast wysłać mi to ekspresem to myśleli że łyknę czekanie kolejne kilka dni na dostawę. Zamówienie anulowane. A mogłem cholera po prostu poczekać, zamiast preorder robić, i w dniu premiery pójść do pierwszego lepszego sklepu z podręcznikami :/
Zrobi człowiek odstępstwo od reguły "remember no preorders" i
@Berbelucha: Ja dziękuje za Polskie wydania. Zamówiłem przedpremierowo Podręcznik Gracza, nie dość że dostałem prawie dwa tygodnie po premierze to jeszcze chwilę po pojawiła się Errata z takimi babolami że głowa mała. Księgę potworów i Mistrza Gry kupię sobie angielską.
Oto kolejna część, już trzecia sesji którą prowadzę w ramach kampanii DnD:

Część pierwsza: Klik
Część druga: Klik

Drużyna po pokonaniu ostatniego goblina, usłyszała wołanie o pomoc zza sąsiednich drzwi. Okazały się one zamknięte, Shagar postanowił więc, że je wyważy. Nie przyniosło to skutku, wtedy, zadania otworzenia drzwi podjęła się złodziejka Lia. Po kilkunastu minutach otworzyła ona w końcu zamek. W ciemnym pomieszczeniu, w jego przeciwległym kącie, w ciasnej klatce była skulona
@ziaba: Pierwszy wpis, który czytam ale kurczę... zobaczyłem imię "Belak" i w głowie nagle pojawiła się myśl "Bezsłoneczna Cytadela", idę do pierwszego wpisu i znajduję potwierdzenie, że to faktycznie ta przygoda. Mimo kilkunastu lat jakie minęły od styczności z tym scenariuszem od razu skojarzyłem te nazwy :D
Mój wcześniejszy wpis o graniu w papierowe RPG z dzieciakami zyskał całkiem spory odzew https://www.wykop.pl/wpis/40248077/jak-zaczac-grac-w-papierowe-rpg-z-dziecmi-na-fejsi/ więc informuję o dzisiejszej premierze polskiej edycji najpopularniejszej takiej gry dedykowanej dla dzieci - Hero Kids
https://www.drivethrurpg.com/product/287644/Hero-Kids-Edycja-Polska koszt 5.99$

Hero Kids to w skrócie taki Dungeons&Dragons dla bombelków w wieku przedszkolnym i nieco starszych. Czyli mamy fantazy, bohaterów i walkę z potworami w podziemiach. Zostało to jednak przykrojone, zwłaszcza od strony mechaniki (same k6), tak by kilkulatki
Pobierz jast - Mój wcześniejszy wpis o graniu w papierowe RPG z dzieciakami zyskał całkiem sp...
źródło: comment_VtHVACSyPks0dC5T1MPut7iWno66DZqs.jpg
@AscendedFromTomorrow: Był byś zainteresowany grą w formule pdf? Np. przez Google doca? Jakby co to mogę pomistrzować, choć klasyczne fantasy mi nie leży. Jak już to horror, post-apo, superbohaterowie. Mam w planach zrobić na wykopie jakąś rekrutkę, kiedyś zrobiłem sesję na forum Gry o tron na filmwebie i było zajebiście :)
@Berbelucha: To to w końcu karta postaci gracza dla MG, czy karta postaci BN dla MG? Jeżeli to pierwsze, to nie lepiej mieć kopię karty gracza a do tego zrobić sobie kartę fabularną? Przynajmniej ja bym tak wybrał jako MG. Wiesz, albo podczas walki potrzebuję dokładnych statystyk, albo podczas odgrywania, potrzebuję info fabularnych o postaci. :)
@FantasticMrFox: to tracker postaci gracza dla MG. Podczas walki można gracza poprosić o podanie statów. Kopia pełnej karty mija się nieco z celem bo obecnie ma 3 strony. Tutaj są przede wszystkim info fabularne o postaci, plus drobne informacje do testów ukrytych.
#gry #rpg #dnd #neverwinter #baldursgate #torment #icewinddale
Chciałbym zacząć na poważnie przygodę z RPGami D&D i mam do wyboru: dwie pierwsze części Neverwinter Nights, oba Baldury, Icewind Dale i Torment. Od czego najlepiej zacząć żeby się szybko nie zniechęcić? XD
Już parę razy chciałem podejść do przejścia jakiejś z tych gier ale zbyt szybko sobie odpuszczałem; teraz chcę na poważnie podejść do tematu i jakby się udało to po zakończeniu jednej gry
@XD__:
1. Pierwszy Neverwinter to bardzo marny singleplayer doczepiony do wybitnego multiplayera. Mechanika rozwoju postaci bardzo fajna, wszystko inne słabe lub tragiczne. Dodatki są trochę lepsze, ale i tak ogólnie odradzam.
2. Drugi Neverwinter to bardzo solidny średniak. Gra nie podejmuje żadnego ryzyka — masz skrajnie typową fabułę, skrajnie typowe postacie i skrajnie typowe rozwiązania mechaniczne. Wg mnie to idealna gra, żeby się dowiedzieć, czy się lubi gry cRPG — bo
@Kicam: Kości wytrzymałości (kw) - Dają ci punkty wytrzymałości (hp), to podstawa. Poszczególne klasy postaci mogą się różnić tym jaką kw dostaje się przy awansie. Kość wytrzymałości k8 - no to przy awansie rzucasz k8 i dodajesz do swojej trwałej puli hp tą ilość. Można też jechać na uśrednionych wynikach - np. jeśli jakaś postać ma 4 poziomy po k6 i 2 poziomy po 2k10, to dostaje tak: 4 (bo na
Link do poprzedniego wpisu:
Pierwsza sesja

Druga sesja:
Drużyna wróciła do miasta aby podleczyć rany. Okazało się, że Drffke musi zostać w szpitalu, ze względu na odniesione obrażenia. Spotkali jednak na swojej drodze krasnoluda - Bjorna. Powiedział im, że do bezsłonecznej cytadeli jakiś czas temu wyruszyła drużyna ludzi, a jego misją jest ich znaleźć. Poprosił ich o możliwość dołączenia do ich wyprawy, na co się zgodzili.

Po jakimś czasie, kiedy wszyscy powrócili
Mirko w świecie D&D

bądź mną

paladyn lvl 4

bez spellslotów

bez questa

ojciec krytyki tylko na 20

kiedyś byłem na przygodzie z kapłanem, wojownikiem, a dowodził ranger

najgorzej jak ranger mówił „będzie partywipe”. Wtedy wiedziałem że muszę leczyć cały czas

jak niedawałem rady to wojownik i kapłan mnie upokarzali. Kapłan mnie unieruchamiał zaklęciem (oczywiście miałem disadvantage na saving throwa) a wojownik używał jako tarczy

nawet w tej karczmie ludzie się teraz
@rudy102: tu się raczej nie masz co łudzić ( ͡° ͜ʖ ͡°) Nie ma tak dużo ludzi. Na FB jest masa, i łatwo jest znaleźć kogoś. Z polskich grup warta wspomnienia jest na pewno https://www.facebook.com/groups/panowie.panie.rpg/
Jeśli nie masz nic przeciwko graniu po angielsku, to jeszcze dochodzi reddit i wyszukiwarka na roll20, ogólnie nie wiem jak bardzo wybrednym trzeba być żeby wtedy nie znaleźć ekipy.

Ja sobie prowadzę
@yamnichek_pyesio: U nas nikt nie jest bardem. Każdy jest magiem kilku różnych magii. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeden magiczny robot (ja), wampir z kolonią pasożytów w sobie i człowieko-gołąb.

Był wcześniej symbiot, który oplatał zamykał w sobie ludzi i stymulował seksualnie, aby przeżyć, ale za mocno użył artefaktu i rozpłynął się w pustce międzywymiarowej.
@yamnichek_pyesio: Grałem Bardem w Pathfinderze. (Iluzja + Control) Wszystko było fajnie dopóki koleżanka która grała elfem (sztyleciarzem) postanowiła nas zdradzić i dusza kumpla i moja wylądowała w objęciach Shar.
Jako że nie wiedzieliśmy, że nas zdradziła jeszcze jej broniliśmy i nie zgodziliśmy się na umowę z Shar by ją zabić... [koleżanka w tle cisnęła z nas bekę, że tak się daliśmy podejść]
I tak skończyła się nasza 1,5 roczna kampania ^^
Rzut obronny wychodzi wtedy, kiedy rzut (k20) razem ze wszystkimi modyfikatorami przekroczy poziom trudności/ST rzutu obronnego. Cecha bazowa będzie zależna od klasy rzucającego czar. W przypadku np. czarodzieja będzie to inteligencja, a u kapłana mądrość/roztropność (nie pamiętam jakie funkcjonuje tłumaczenie).