Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@asunez DC jest okrpnie powtarzalny, a bariera stawiana przed graczem w pewnym momencie zmusza do nudnego grindowania. Imo 2 rozne gry, ale wydaje mi sie, ze rogue legacy bylo bardziej sprawiedliwe i angazujace.
  • Odpowiedz
  • 0
@QBalu: całkiem możliwe, że mój zachwyt jest spowodowany tym pierwszym wrażeniem, które DC robi imo spore. Nie wykluczam tego :P
  • Odpowiedz
Mirki gram w tego Dead Cells'a i tam faktycznie za każdym kipnięciem muszę od początku zaczynać?
Udało mi się może do 3 planszy dojść (nie grałem na razie za dużo) i jak mam znów 1 poziom zaczynać od nowa, to mi się trochę odechciewa.
Jest potem jakiś sposób, gdzieś dalej może, by skipać te poczatkowe poziomy?

#nintendoswitch #deadcells
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sawo: tak, musisz zaczynać od początku, ale z czasem upgrade'y pomagają plus się uczysz i do pierwszego bossa dojść to bułka z masłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobry jest #deadcells () W końcu jakiś fajny rogal na #ps4 nie będący Isaaciem

Zagrałem parę razy i za każdym razem inny build który pozwala dość do tego assasyna w wieży zegarowej(raz mnie chyba pirat z działa zabił), ale go nie moge jeszcze dojechać :( Próbowałem grać na podpalanie, zamrażanie, slicery. I miałem już uber builda pod łuki i slicery, ale
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podobno jakieś freezy/dipsy na wer ps4, potwierdza ktoś? Że wer Switch to katastrofa to słyszałem (frame rate).
#deadcells #ps4
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Atreyu: Ja przechodziłem jak był jeszcze Assassin ostatnim bossem więc teraz na paru komórkach mam większy problem, żeby do HoTK w ogóle dojść ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Atreyu:

Roguelike is a subgenre of role-playing video game characterized by a dungeon crawl through procedurally generated levels, turn-based gameplay, tile-based graphics, and permanent death of the player character. Most roguelikes are based on a high fantasy narrative, reflecting their influence from tabletop role playing games such as Dungeons & Dragons.

Ale jak wiadomo jeden obraz jest wart tysiaca slow, wiec...
piwniczak - @Atreyu: 
Roguelike is a subgenre of role-playing video game characterize...

źródło: comment_xVfIGA41rZErqQXe7PbKUUSUTM6bdbg9.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
bo choćby i dark souls jest brany za standardowy przykład rogala


@Atreyu: Pierwsze slysze, zeby ktos nazwal Dark Souls roguelike'iem, a subskrybuje kilkadziesiat RSSow, reddity, grupy dyskusyjne, etc o roguelikach.

Zgodnie z tą definicja z lat 70'tych współcześnie rogale

Strategie czy zrecznosciowki rowniez maja definicje rownie stare co rogueliki, a jednak nikt nie nazywa Civilizacji
  • Odpowiedz
@rdy: skille najlepiej brać, które redukują otrzymany dmg, te itemy jeszcze trochę leżą daleko od w--------h w kosmos :D gra owszem zajebista xD
  • Odpowiedz
@DragDay7: może, w sumie grałem bardzo długo do update 4 gdzie nie było jeszcze legendarek i +, a później miałem długą przerwę, teraz dopiero gram na update 8 znowu. Takich itemów wchodząc do high castle jeszcze nie miałem
  • Odpowiedz
@donOGR: ja edsona oglądam od początku początków, ale w sumie to nie wiem jak na niego wpadłem :D
Poziom mu się podwyższa, kiedyś był bardziej dziecinny, aktualnie jest całkiem dobrze.
  • Odpowiedz