Witam. Wczoraj @SebusPL poinformował o mojej grze Brawls of viewers. Dla niewtajemniczonych więcej informacji tutaj. Przed chwilą zakończyłem wdrażanie patcha 0.2 (lista zmian tutaj). W tej aktualizacji zrealizowałem kilka pomysłów graczy. Jutro o 18:30 zaplanowałem kolejne testy na moim kanale #twitch https://www.twitch.tv/archerbest .
Zapraszam wszystkich serdecznie.
Śmiało można pytać.
#programowanie #csharp #gamedev #brawlsofviewers #bov #bovpatch #bovbetatesty #archerbest
Zapraszam wszystkich serdecznie.
Śmiało można pytać.
#programowanie #csharp #gamedev #brawlsofviewers #bov #bovpatch #bovbetatesty #archerbest




















#csharp
Piotr Zieliński - DEFINIOWANIE WŁASNYCH TYPÓW DANYCH W C# (STATYCZNE TYPOWANIE)
Arkadiusz Kałkus - Detecting Liskov Substitution Principle Violations with Code Contracts
#aspnet
Łukasz Mocarski - Sekrety aplikacji Asp.Net Core: Secret Manager Tool
Radosław Maziarka - FluentValidation – integracja z ASP.NET MVC
#entityframework
Jarosław Stadnicki - Entity framework – obowiązkowa minimalna konfiguracja
#javascript
Jakub Gutkowski - Co to jest RequireJS?
#dotnet
Bertrand Le Roy
@Maav: Trochę po macoszemu to potraktował. Jak już dał prędkość to mógł zdefiniować czas i odległość, i zaimplementować operator mnożenia prędkość * czas = odległość :). Wtedy byłoby bardziej sexy.
BTW, pewnie znasz, ale może innych zainteresuje https://fsharpforfunandprofit.com/posts/units-of-measure/