#civilization6
Meh, zgodziłem się na otwarte granice z Japonią i teraz jego kapłani weszli na moje pola gdzie chciałem wybudować kopalnię i farmę. Istnieje jakaś inna opcja niż wojna, aby odeszli z tych miejsc? Przez to, że stoją na tych polach nie mogę posłać tam robotników :C
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Commander_Keen: ;_; W ogóle może jestem ślepy, albo brakuje jakiegoś widoku stosunków innych nacji między sobą. Fajnie byłoby zobaczyć w jednym miejscu kto z kim ma wojnę i kto jest ze sobą zaprzyjaźniony. Chociaż z drugiej strony to chyba nie ma znaczenia, zaatakowałem nację, która walczy z 4 innymi cywilizacjami i nagle wszyscy mnie potępiają, że chcę im pomóc ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
- #civilization6 kupione.
-Suchy prowiant kupiony
-Urlop do wtorku załatwiony

Za dwie godziny wracam do domu i zaczynam przygodę. Życie jest piękne( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

no jednak troche dyplomacje poprawili, komputer jest agresywniejszy i wkoncu da rade cos dla siebie wynegocjować jak sie wygrywa wojne, ba AI nawet jak widzi ze przegrywa to samo wysyla korzystne oferty(sa pokorniejsi na pewno), podoba mi sie tez nowy sposob na rozwijanie ideologii, te karty to swietny pomysl, mozna sporo kombinowac i jest over9000 mozliwosci zeby sobie poustawiac jak nasze panstwo ma dzialac, boli brak kongresu i strasznie nieczytelne sa granice
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nareszcie znalazłem coś ciekawego w #civilization6 a mianowicie łączenie jednostek w korpusy.

PS Wydaje mi się, że z powodu tych dzielnic i cudów na polach powinni powiększyć wiekość miast do 5 pól od centrum.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie grałem wcześniej w poprzednie części i mam trzy pytania.

1. Kiedy grałem w samouczek, to widziałem, że łucznicy przeciwników strzelają z odległości, a ja żeby zaatakować swoimi muszę podejść dosłownie pod wrogą jednostkę co wydaje mi się bezsensu. Ten przycisk "strzału z dystansu" na panelu jednostki jest szary dopóki się nie zbliżę tuż pod przeciwnika. Dlaczego tak, co robię źle?

2. Wielcy ludzie - o ile działanie niektórych rozumiem, np. Euklidesa, to
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zavis: 2. przeciez pisze jak na niego klikniesz, daje bonus jednostkom ktore sa w poblizu 2 hexow :P (chociaz szczerze mowiac nie wiem czy inni generowalowie nie daja roznych bonusow, jak mi sie zespawnil to pisalo wlasnie ze daje bonusy jednostkom w poblizu 2 hexow lub zamienial sie w jakas jednostke)
3 na to pytanie nie znajdziesz jednoznacznej odpowiedzi :P musisz miec na to wszystko jakis pomysl i koncepcje, ogarniac
  • Odpowiedz
@Zavis: no faktycznie, ja bylem troche rozczarowany jak zobaczylem ten bonus D: malo daja generalowie((jedna zwykla jednostka lub ten smieszny bonus, chociaz jak mi sie pojawil sun zi, to mogl wyprodukowac sztuke wojny :P), zbudowanie fortu w 5 bylo o wiele bardziej korzystne
  • Odpowiedz
@f0rver: Raczej się odnajdziesz bo to nie jest zbyt skomplikowane a masz też bardzo dużo poziomów trudności. @kurdwa: Polega na prowadzeniu swojej cywilizacji xD Każda cywilizacja jest nastawiona na coś innego i ma inną specjalną jednostkę.
  • Odpowiedz
Po ledwie pięciu godzinach gry mogę powiedzieć, że:
1. Szóstka podoba mi się duuuużo bardziej niż Piątka.
2. Utwór w menu jest niemal tak dobry jak Baba Yetu.
3. Widać liczne inspiracje Endless Legend... i dobrze, bo to najlepszy 4x od wielu, wielu lat.

Czy VI okaże się dla mnie lepsza niż Czwórka w którą grałem ongiś setki godzin... zobaczymy, ale jestem dobrej myśli ( ͡° ͜
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Widać liczne inspiracje Endless Legend... i dobrze, bo to najlepszy 4x od wielu, wielu lat.


@qlink: prawda :) pograłem parę godzin dzisiaj i właśnie to uczucie mi towarzyszyło. I czy tylko mi się wydaje, że EL jest jednak trochę bardziej rozbudowane niż CIV6?
  • Odpowiedz
@randomm13: W sensie, że podpowiedzi co najlepiej produkować w miastach?
Jeśli tak, to jest coś takiego - otwórz produkcję miasta i zwróć uwagę na ikonkę twarzy głównej doradczyni (tej kobiety z trochę wyłupiastymi oczami ;). To są właśnie polecane konstrukcje/jednostki.
  • Odpowiedz
#gorzkiezale zamiast grania w #civilization6 .
Kup preorder w gram.pl otrzymaj klucz.
Przy próbie wpisania okazuje się, że jest nieprawidłowy (do dlc jest okej, ale nie mogę do aktywować bo nie mam gry).
Napisz do pomocy z samego rana (7:00).
Czekaj cały dzień.
Dzwon czasem, aby usłyszeć za każdym razem, że jest 8 osób w kolejce i 34 minuty oczekiwania - tak samo 4 razy co 30 minut.
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PanWiatrak: ale o to chodzi że jak kupujesz pudełkową wersję, to płyty wcale nie musisz nawet dotykać. Dostajesz pudełko, płytę, jakąś mapkę czy diabeł wie co to bo nawet tego nie rozpakowałem, instrukcję z kluczem steam i klucz steam do dodatku. I teraz masz dwie opcje: albo instalujesz sobie z płyty i aktywujesz na steam dołączonym kluczem, albo aktywujesz klucz i ściągasz grę ze steam. Płyta tak naprawdę do niczego
  • Odpowiedz
@urus: Niestety, rage quit po kilu turach. Chyba przygotowali to na multi, żeby nie było dyskusji kto kim chce grać. Ale w singlu powinno być zdecydowanie wyłączone.
  • Odpowiedz
Moje pierwsze wrażenia z #civilization6

Pomysł z dzielnicami bardzo na plus. Oznacza to mniej więcej, że część budynków, które budowało się wcześniej jedynie w mieście, można zbudować na polach okalających miasto i stanowią one niejako część rozrastającego się miasta. Po postawieniu dzielnicy można w tej dzielnicy stawiać kolejne budynki związane z jej charakterem, np. w dzielnicy naukowej zbudowałem bibliotekę.

Teraz obszar ma promień do 3 kwadratów, więc budowanie miast zbyt blisko siebie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach