Evolution/History of UbiArt Framework Engine Games from 2011 to 2015. UbiArt Framework is a 2.5D video game engine developed by Ubisoft Montpellier. Its function is to organize 2D animated vector graphics into a playable video game without extensive coding.\n\nList of UbiArt Framework...
@Moge: platformówka platformówce nierówna. Praktycznie żadna z tych twoich platformówek 2.5D mnie nie wciągnęła, a Child of Light uważam za grę genialną. Po prostu Unravel mi wygląda na grę która może mi się spodobać. W dupie mam na jakim silniku jest zrobiona lel
Ja pierdziele jakie to Child of Light jest piękneeeee! nigdy nie byłem tak mocno zauroczony grą jak w tym przypadku, w to nawet nie trzeba grać, wystarczy sie zatrzymać gdziekolwiek i oglądać dany fragment gry jak obraz, długo bo do tego dochodzi jeszcze piękna muzyka, wszystko jest takie ładne, nawet głupia ikonka od trofki, menu, czcionka, cokolwiek wskażesz z zamkniętym oczami na ekranie - mi się to podoba :D
#childoflight co za fajna gra to ja nie mam pytań. Grafika jest tak urocza, rymowane dialogi, no i historia ładna. Na razie jak gram to nie widzę minusów no i się rozpływam zwyczajnie. Taka klimatyczna i postacie wzbudzają pozytywne uczucia.
Mireczki polecam gorąco #childoflight. Naprawdę jest niezła, ma świetna grafikę opartą na silniku z Raymana, coś a la Machinarium tylko animacje dużo lepsze, ciekawy turowy system walki i interesującą hisotrię. Do tego genialna muzyka.
@Zioman: @beret121: plusik dla Ubi za tworzenie takich gier. Rayman, Child of Light, kiedys Beyond Good and Evil (cały czas czekam na drugą częsć :D), czy gra, która ma zadebiutować w tym roku Vailant Hearts: the Great War. Niby Indie, a jednak robione przez wielką firmę i na wysokim poziomie.
@wojciech1111: Ubistoft teraz coraz więcej tworzy gier na tym silniku, podobają mi się one strasznie :D Słyszałem też, że na tym silniku ma powstać nowy Prince Of Persia, ale nie wiem czy na 100%