W przyszłym tygodniu nagrywamy podcast z @sortris o #blockyfarm. Porozmawiamy sobie trochę o pracy nad takim projektem. (Playlista ostatnich odcinków podcastu Retrospektywa.com - podcastu, w którym rozmawiamy o projektach).
Jeśli macie jakieś pytania, które chcielibyście bym zadał, to walcie śmiało na PW albo w komentarzu pod wpisem.

Gra wyszła jakieś 2 tygodnie temu, a ma już prawie 200 000 (!) pobrań w Appstore!

Na załączonym obrazku screen z mojej
JavaDevMatt - W przyszłym tygodniu nagrywamy podcast z @sortris o #blockyfarm. Porozm...

źródło: comment_QPBev7QzVJrRcNAznEGjo1KWI42Di9Yf.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sprajtowy: lubimy trudne pytania! I na takie też czekamy! Wbrew pozorom te, które wymieniłeś, nie są trudne. Przy ocenie self publishingu pomija się takie kwestie jak chęć stworzenia czegoś więcej niż tylko gry, która zostanie zapomniana po tygodniu. Często ważnym czynnikiem jest chęć stworzenia firmy - całej marki kojarzącej się z jakością itp. To chyba marzenie wielu osób zajmujących się gamedevem :) Ponadto przy ocenie naszych wyników zapomina się też
  • Odpowiedz
#blockyfarm gra ktoś? Sprzedajecie przez sklep? Wystawiam towar po cenach niższych niż sugerowane a i tak nic nie schodzi xD no i bezsens moim zdaniem że nie da się zmienić ceny/wycofać, a przeglądanie ofert też prosi się o ulepszenie ( ͡° ͜ʖ ͡°) #gamedevordie
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Limonene: dziękujemy bardzo! ʕʔ Szkoda, że mamy tak mały zespół, bo w kolejce czekają zajebiste aktualizacje: nowa maszyna do wyciskania soków i dżemów, dziennik farmerski, JEZIORO D------E NA PÓŁ MAPY z łodzią do pływania i łowieniem 15 ryb i stworzeń wodnych, kopalnia z interaktywną koparką i skarbami do odkrycia wewnątrz tuneli. Tylko za mało nas :(
  • Odpowiedz