Przy okazji zawieruchy, którą wywołały niedawne wydarzenia wokół firmy Blizzard i jej najnowszego dziecka, warto przypomnieć, że tak naprawdę odpowiedzialnym za powstanie dwóch pierwszych części diablo jest studio Condor znane w późniejszym czasie jako Blizzard North. Zostało założone w 1993 roku i składało się z zaledwie trzech osób - Davida Brevika oraz braci Schaefer. W początkowych latach studia idea gry diablo była przez wydawców odrzucana, po pierwsze z powodu platformy docelowej PC,
@Xtal: ale szczerze mówiąc to mnie wcale taka sytuacja nie martwi, bo daje nadzieje na wybicie się nowym mniejszym firmom, i tak długo duże firmy będą wydawały gnioty, tym większa szansa na to, że pojawi się coś świeżego od młodych i zdolnych. Gdzieś tam było napisane, że diablo to był jego pomysł bodajże, ze szkoły średniej. Także chyba lepiej patrzeć z nadzieją i przychylnym okiem na nowe, niezależne, chociaż niedoskonałe
@Kowix: przekopiuje to co napisałem wcześniej :p W diablo panuje straszna posucha, na dodatek diablo 3 był średniakiem. Fani czekają aż blizzard zrobi coś z marką i zbliża się blizzcon. Twórcy lekko podgrzewaja atmosferę że zbliża się coś nowego na co czekaliśmy. Dodatkowo diablo jest na głównym panelu. Ludzie liczą chociaż na remaster diablo 2 czy dodatku do trzeciej części a dostają gre mobilną xD na dodatek robi to chińska
Skoro już jesteśmy w temacie #warcraft , to powie mi ktoś jak zdobyć darmowego #worldofwarcraft (w sensie żeby nie płacić tego abonamentu)? Słyszałem kiedyś że można grać na prywatnych serwerach, czy coś takiego, ale niezbyt wiem o co z tym chodzi. Tak więc, jeśli jest tu jakiś spec od #wow to proszę aby mi to wytłumaczył. Z góry dziękuję za odpowiedź.
Ten kto wymyślił, żeby w aplikacji battle.netu podczas pobierania gry/aktualizacji, w razie problemów z internetem wywalało komunikat, który trzeba ręcznie zamknąć, a później znowu ręcznie kliknąć "aktualizuj", by wznowiło pobieranie, powinien zostać skazany na dożywotni nakaz korzystania z internetu przez modem 56k. #battlenet #blizzard
Co tu się stało to głowa mała. Blizzard najpierw usunął materiał o Diablo Immortal, by "wyczyścić" łapki w dół, ale to nic nie dało, to go znowu wrzucili, ale teraz materiał jest niepubliczny.
W dodatku ciągle usuwali komentarze pod materiałem, aż dali sobie spokój, bo te powracały z jeszcze większą siłą.
Na moment dodawania tego wpisu materiał ma ratio like/dislike 546 do 65 TYSIĘCY xD
Mało kto wie, ale nazwa nowej gry w uniwersum Diablo, tj. Diablo Immortal - na urządzenia mobilne - odnosi się tak naprawdę (i celowo) do cierpliwości fanów, która to jest o dziwo nieśmiertelna..