#gimbynieznajo #atari #heheszki
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
319
Przegląd gier Atari 2600

Wspomnień czar
z- 49
- #
- #
- #

kontrowersje
- 2

konto usunięte
- 1
@kontrowersje: Atarowca wal z gumowca, tylko #amiga! ;)
- 0

- 1
Lubiłem JSW choć wydawło mi się, że gra nie jest do przejścia.. tyle tych pokoi
- 0
@Arkadian: Też nigdy nie przeszedłem :)
#atari #atari2600 #oldgames #januszebiznesu
Drogie Mireczki
Może ma ktoś Atari 2600 z okablowaniem i joystickami na sprzedaż w dobrej cenie?
Drogie Mireczki
Może ma ktoś Atari 2600 z okablowaniem i joystickami na sprzedaż w dobrej cenie?
Jest tu jakis kolekcjoner starych kompow? Bo mam troche sprzetu na sprzedaz, wszystko sprawne:
- Amigi 500+, 600, 1200 (z rozszerzonym ramem)
- C64 + monitor
-
- Amigi 500+, 600, 1200 (z rozszerzonym ramem)
- C64 + monitor
-
@DuzyLysyBrzydki: A więc?
@paypalowiec: mam fajne adresy do poczytania ale jestem w pracy i Android :P
6
Computer Space

Nie Pong, nie Spacewar, nie Asteroids! To była PIERWSZA GRA WIDEO, która trafiła do rąk masowych odbiorców. I poniosła sromotną klęskę. Dlaczego?
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #

- 0
@Requator: ehhhh...był/jest u mnie taki sam zestaw (ale zamiast monitora miałem telewizor Neptun)...ale już nie działa...dobrze, ze jest emulator chociaż...#kiedysbylemmlody
@Requator: Twój zestaw?
Atarowca wal z gumowca!
- 0
@paypalowiec: komodorowca z wielkiego wiezowca :p
- 0
commodore sucks
874
Odnaleziono legendarne, zakopane kartridże gry E.T. - News

Miejska legenda z 1983 rozwiązana!
z- 65
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
@SpiderFYM: Wołaj też #konsolezpaypalowcem
- 0
Łamijoy :) Muzyka też dobra
@Rodriquez88: "internaszjonal" karate!
- 2
@Arkadian: Nie, to było wydane na arcade.
Maszyna do tej gry zawierała m.in 4x POKEY dla audio, CPU niemal identyczny do 65xx i FPU poskładany z kilku 4-bitowych ALU od AMD oraz trochę więcej pamięci RAM, niż Atari 600XL (ten miał 16kB, arcade bodaj 20kB)
Maszyna do tej gry zawierała m.in 4x POKEY dla audio, CPU niemal identyczny do 65xx i FPU poskładany z kilku 4-bitowych ALU od AMD oraz trochę więcej pamięci RAM, niż Atari 600XL (ten miał 16kB, arcade bodaj 20kB)
- 1
@Arkadian: Nie wiem, czy ktoś już nie próbował, ale sądząc po tym, że już ktoś naszkrobał coś w rodzaju wolfenstein'a z w miarę przyzwoitym framerate, to raczej nie ma rzeczy niemożliwych.
Pokey w Atari jest układem I/O m.in dla klawiatury, generuje liczby losowe, zawiera przetworniki analogowo-cyfrowe (przydatne przy potencjometrach w kontrolerach do gry PONG), jeszcze do tego kontroler przerwań i 4 kanały audio 8-bitowe, wszystkie zmiksowane do mono. Oczywiście można
Pokey w Atari jest układem I/O m.in dla klawiatury, generuje liczby losowe, zawiera przetworniki analogowo-cyfrowe (przydatne przy potencjometrach w kontrolerach do gry PONG), jeszcze do tego kontroler przerwań i 4 kanały audio 8-bitowe, wszystkie zmiksowane do mono. Oczywiście można
- 2
Axel Melzener (Mentric) - The Last Ninja: Central Park (Wardance Remix)
Oryginalna wersja z gry The Last Ninja 2 (1988, Matt Gray):
http://www.youtube.com/watch?v=CoGFV_xxR64
#demoscena #chiptune #modul #muzyka #commodore #zxspectrum #amiga #dos #atari #nes #amstradcpc #demoscene
Oryginalna wersja z gry The Last Ninja 2 (1988, Matt Gray):
http://www.youtube.com/watch?v=CoGFV_xxR64
#demoscena #chiptune #modul #muzyka #commodore #zxspectrum #amiga #dos #atari #nes #amstradcpc #demoscene

















