@TheSznikers: Szkoda tego "pitu" / ponownego startu w R1 () Ale i tak jestem zawodolony, bo praktycznie nie jeździłem ostatnio. Chciałem zobaczyć najszybsze kółka z wyścigu itp., ale AC nadpisuje logi po każdej sesji, tak samo jak powtórki. Serio, od strony serwerowej AC to totalny niewypał...
  • Odpowiedz
@tatwarm: jest taki plugin ;) wystarczy poszukac. Ja dzisiaj sobie sciagnalem plugin ktory pokazuje ni gdzie znajduja sie inne samochody wzgledem mojego auta. Nazywa sie helicorsa z tego co pamietam
  • Odpowiedz
@TheSznikers: Cholera fajnie to wygląda. Mam AC , kierownica niestety mi zdechła a i sesja nie pozwoliła na głębsze zainteresowanie się tematem gry z wami. Ale wygląda to naprawdę przednio ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@TheSznikers: Odnośnie jeszcze skinów. Wydaje mi się, że skiny przypisywane są wg takiej kolejnosci, jak jest stworzone enty list. Czyli np w entry mamy pierwszego skina blue_2. Wtedy pierwsza osoba ktora wejdzie na serwer dostaje tego skina.
  • Odpowiedz
Wyścig odbędzie się jednak z numerami startowymi.
5min booking
10 czy 15 min. kwalifikacji?
i 10 okrązeń.
Opony zużycie x3
co tam więcej?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@ckbucu: Tak właśnie trzeba zrobić. W menu jak wybiera się auto do singla, tam zmieniamy skina z numerem i pozniej wbijajac na serwer multi z bookingiem taki skin nam przy pisze.
  • Odpowiedz
No to szykują się flagi do AC i lepsza optymalizacja szczególnie dymu

Flag and rules, The next build will introduce race flag and rules, including yellow, blue and black flags, both in single and in multiplayer. More details regarding this feature will be available at the release.

#assettocorsa #acleague #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ckbucu: na razie będzie to:

Overcast conditions

Next build will introduce the option to define the sky/weather conditions: player can choose between light/heavy fog, clean/light/heavy cloud, that affect lighting, visibility, track temperature, and so on, adding more immersion, different racing scenarios and environmental effects. As usual all the conditions are moddable and new ones can be created by the community.


muszę przyznać, że w dobrym kierunku zmierzają prace nad tą
  • Odpowiedz