Nie myśleliście, żeby przenieść się na poprzednią wersję Army? Nie żebym nakłaniał, ot taka moja luźna myśl. IMO Arma 2 + OA, miała o wiele lepszy klimat, no i do tego stabilniej działa.
#armaforces #arma3 #arma2
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MR_KOT: Wszystko co wymieniłeś znajduje się w Arma 3, lepiej wykonane oraz dopracowane.
To co opisujesz ma fachową nazwę = nostalgia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Tutorial jak dołączyć do #armaforces:


1. Pobierz mody:
a) import z HTML. Do wyboru wersja:
Madin5 - Tutorial jak dołączyć do #armaforces:

SPOILER

1. Pobierz mody:
a) imp...
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mydlana Kampania #9 - "Leśne dziadki"

Wprowadzenie:

Po ostatnich walkach, w których przejęty został spory kawał wybrzeża oraz Sobory, powstało duże wybrzuszenie w linii frontu w południowo-wschodniej części regionu. Jest to idealna okazja do stworzenia kotła w tych lasach i odcięcia Czedaków od wsparcia Rosjan.


Niedawno
3Mydlo3 - Mydlana Kampania #9 - "Leśne dziadki"

Wprowadzenie:

 Po ostatnich walk...

źródło: comment_qKT6LOKUv7DRpU6gYyZRH0SuDcMlJtor.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Krótko i na temat. Kontynuacja poprzedniej misji, tym razem jako armia czerwona, która przybyła wam na wsparcie. Będziecie prowadzić kontratak na zachód mający na celu zdobycie kluczowych miast. Będzie ambulans z załogą, na którym będą respy.

Miała być dzisiaj ucieczka z obozu, ale stwierdziłem, że ma taki potencjał, że będzie na zakończenie WW2, czyli za 2 tygodnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Mody
iMonkey - Krótko i na temat. Kontynuacja poprzedniej misji, tym razem jako armia czer...

źródło: comment_LkJdQxRgI28R1gRakTB5RZtjqlC2tBKB.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mydlana Kampania #8 - "Utrata inicjatywy"

Wprowadzenie:

Jest 4:50, ~5 minut po Waszym powrocie do bazy. Niestety Wasz nocny atak nie przebiegł zgodnie z planem i nie zdołaliście nic zająć. Wyeliminowaliście jedynie wrogą obronę przeciwlotniczą w Devil’s Castle oraz przeszukaliście ponownie wrogi serwer.


Siły,
3Mydlo3 - Mydlana Kampania #8 - "Utrata inicjatywy"

Wprowadzenie:

 Jest 4:50, ~5...

źródło: comment_e4tugqW6AqNDcYHBwvmeznhKtce7ZXte.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mydlana Kampania #7 - "Balans Sił"

Misja:

Pod osłoną nocy oraz obrzydliwej pogody wedrzecie się do Elektrozavodska w poszukiwaniu serwera, z którego nasi specjalsi pobierali dane kilkanaście dni temu. Po dotarciu do niego wezwiecie Mike, który dostarczy Wam przekaźnik potrzebny do transmisji danych. Po sprawdzeniu informacji znajdujących się na serwerze będziecie kontynuować wg. planu.


W
3Mydlo3 - Mydlana Kampania #7 - "Balans Sił"

Misja:
 Pod osłoną nocy oraz obrzydli...

źródło: comment_pDOSg4Ek8zVxcSFVo4yQplDlmEostx7J.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako załoga USS McDonald patrolująca morze śródziemne zostajecie skierowani na wyspę Gorgona w celu pomocy włoskiej policji z imigrantami. Zanim dopłynęliście cygańscy najeźdźcy przejęli całą wyspę a mieszkańców i policjantów odesłali na pontonach do Włoch. Cyganie postanowili utworzyć tam swoje państwo skręcając ze złomu do obrony 5 wyrzutni p-okrętowych. Dodatkowo mała amerykańska ekspedycja lekarska zajmująca się szczepieniami została wzięta do niewoli. Nie możemy tego tolerować waszym zadaniem jest zniszczenie rakiet, odbicie więźniów
iMonkey - > Jako załoga USS McDonald patrolująca morze śródziemne zostajecie skierowa...

źródło: comment_xKXipKhV64xZdJzXLIbq37c7vutixVmW.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

I myyk, sobotnia misja ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Gracie jako 1 Pluton QRF, stanowiący część 2 Kompanii Korpusu Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych stacjonującej aktualnie na południu prowincji Lythium. Waszym zadaniem będzie reagowanie na wezwania sojuszniczych jednostek przebywających poza bazą. Oprócz tego departament ds. PR Najjaśniejszego, stwierdził, że świetnym pomysłem będzie przedstawienie Najjaśniejszego walczącego ramie w ramie z naszymi żołnierzami, więc będziecie asystowani przez naszego sojusznika- Wielkiego Imperatora, Najjaśniejszego W Tej Części
iMonkey - I myyk, sobotnia misja ( ͡° ͜ʖ ͡°)

 Gracie jako 1 Pluton QRF, stanowiący ...

źródło: comment_pciJn9bYCjL10oAJEZ1TnfvkBuNIN1y6.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@imkrstl: Ah, no tak. Myślałem, że możesz głosować bez aktywacji ¯\_(ツ)_/¯ . Konto aktywujemy i wysyłamy zaproszenia do discorda i grupy steamowej po zagraniu jednej misji, więc po prostu przyjdź jutro i bzikaj ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
W misji "tipping point" po zdobyciu pierwszej bazy moi kamraci wchodzą do miasta, chwilę strzelają a potem wieją na północ ponad kilometr, stają na wzgorzu i stoją. Ma ktoś pomysł co z tym zrobić?
#armaforces #arma3
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Encore Update 1.84, a tam m.in:

Tweaked: AI is no longer able to see or shoot through fallen trees (https://forums.bohemia.net/forums/topic/216507-17-years-old-bug-in-a3-a-fallen-static-objects-geometries-bug/)

Tweaked: The fire & view geometries are now enabled for fallen walls


Po tylu latach nareszcie poprawka w oficjalnym paczu, a ja nadal nie potrafię uwierzyć, że to po części w wyniku mojej inicjatywy rozpoczętej 3 miesiące temu
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@revolt1337: hm, wszystko zależy od misji mapy kompa ilości botów graczy itp.
Miejsca gdzie dużo obiektów, np. miasta to na moim laptopie jest 30 fps z 10-15 ludźmi i tyloma botami.

Jakieś luźniejsze miejsca to i pewnie 60, ale ze swojego lapka to nie mam co porównywać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz