Gra ktoś na wykopie w Arme 3? Kupiłem jak była w alphie ... i od czasów bety nie grałem... :(

#arma3
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Da sie, ale nie powiem Ci jak, bo nie pamietam xD W kazdym razie trzeba było odnaleźć plik misji na kompie, po czym go wyeksportować do innego rozszerzenia i w kleić do folderu w ktorym sa misje stworzone przez Ciebie.
  • Odpowiedz
Zapraszam na POLSKI server Altis Life, server ruszył kilka dni temu, jeszcze jest kilka rzeczy do poprawki ale to juz tylko kosmetyka. Posiadamy kanały na TeamSpeak3 dla cywili jak i policji. Super atmosfera wiecej informacji na stronie

http://altis-life.pl/index.php

Serwer można znaleźć wchodząc do gry Arma 3 w rozgrywkę wieloosobową i wpisując w filtrze Hostname ciąg: Altis Life Polska

Zapraszam
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@M4lutki: grasz sobie ile chcesz, nikt Cię nie zmusza, możesz grać raz na dwa tygodnie i zarówno grać codziennie, ale tak jak napisałeś, jak już wchodzisz o tej 20 to grasz do końca, i jak wiadomo są przypadki ze ktoś musi skończyć bo coś wypadło i nikt Ci wyrzutów nie robi o ile nie zdarza się to często;)

Ogólnie ja b polecam, gram już półtora roku i nie znudziło mi
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@M4lutki: nie ma problemu, jak coś to pytaj albo wchodź na naszego tsa, a właśnie: mikrofon jak zapewne się domyliłeś jest koniecznością;)

Zatem do zobaczenia na polu bitwy;p
  • Odpowiedz
@M4lutki: Przy trójce nie chce mi się w to tak bawić jak w dwójce, jakoś nie czuję klimatu po przeniesieniu akcji w przyszłość. Albo gram w wasteland albo robię rozpierduchę w edytorze.

Jeszcze protip - jak robisz większą bitwę to pod F2 masz całe grupy a pod f4 rozkazy - a najlepiej to zmienić layout na stary bo nowy jest dużo mniej czytelny.

Jeśli chcesz, żeby helikoptery latały od razu
  • Odpowiedz
@ViZ_PL: Co do klimatu to mi też on średnio pasuje. Dlatego ściągnąłem sobie mody na m4/m16/hk416 i kamuflaże usmc, seals itp :)

Dzięki za protipy :)
  • Odpowiedz
@ViZ_PL: 2 wersje:

1) Ze względu na wydajność odbicia w googlach nie są liczone w czasie rzeczywistym, a brane ze statycznej cubemapy, która w tym przypadku reprezentuje środowisko zewnętrze w czasie dnia.

2) Odbicia są dynamiczne, ale aby nie zabić wydajności liczba obiektów które rysuje się dla odbić jest mocno ograniczona i nie zawiera transportera.

Poza tym: "I pomijam fakt, że tekstury głowy przebijają się przez sufit" - nie da
  • Odpowiedz