@CZESARZ_INTERNETU: jak chce na tym prawdziwy pitos zarobić to powinna większy obraz ze sobą zrobić a mniejszy z tym co naprawia plus serwis komputera amiga w stroju kąpielowym
poza tym obsługa lutownicy to zajęcie w którym kobiety się znajdują bardzo dobrze - większość działów montażu przewlekanego w unitrze to były baby
  • Odpowiedz
@elektryczny_mariusz: aż z ciekawości spróbowałem po latach jeszcze raz. I jednak czegoś się przez te lata nauczyłem, teraz wyszło w sumie bez trudu. Oto i on, pająk z końcówek oporników, zlutowany wyłącznie przy pomocy pęsety i płaskiej termoodpornej podkładki, żadnej trzeciej ręki, żadnego wstępnego mocowania drucików ze sobą :)
JarekP - @elektrycznymariusz: aż z ciekawości spróbowałem po latach jeszcze raz. I je...

źródło: 20241203_125659

Pobierz
  • Odpowiedz
  • 1
@wojtas1978: jest na steam remastered edition ^^ ale to już nie ten klimat co kiedyś.. pamiętam nawet ,że nie potrafiłem zapisywać gry na amidzie o ile w ogóle było to możliwe i musiałem od nowa zaczynać za każdym razem ()
  • Odpowiedz
@arkan997: TBW w drugiej połowie lat 90 na wyścig grafiki, bo pykasz sobie w SWOS, Settlersów, MK II, Lotusa, Harpoona, Super Froga, Civilization I, Cannon Foddera i kilka innych gierek. Zero stresu, czysty gameplay. Ówczesne nowości były już zazwyczaj słabe, więc ogrywało się klasyki i nie marudziło. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Pościg za 3D pojawił się dopiero z kupnem PC, ale koniec końców wróciłem do 2D,
  • Odpowiedz
  • 1
@sprzedafcaMakaronu: Jest wiele dem z których można zrobić sobie taką koszulkę i jeżeli będę projektował następną to na pewno rozważę Desert Dreams. Fajnie by było żeby w demie był jakiś obiekt w orientacji pionowej np jak w Sanity od Arte. Ten ekran tytułowy miał być szerszy wg tego co widziałem na ekranie w czasie projektowania. A tak na marginesie to z tyłu na tej koszulce jest ekran końcowy z tego
meloman - @sprzedafcaMakaronu: Jest wiele dem z których można zrobić sobie taką koszu...
  • Odpowiedz
Szkoda że ta gra nie wyjdzie na Amigę. Projekt był pisany na przyjaciółkę, ale ostatecznie zmienił platformę na pc. W komentarzu trailer na pc.

#amiga #gry
meloman - Szkoda że ta gra nie wyjdzie na Amigę. Projekt był pisany na przyjaciółkę, ...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@meloman: no na amidze wygląda jak kasztan, a podejrzewam że woleli jednak trafić do większej ilości odbiorców niż do prawie nikogo wydając praktycznie demo technologiczne na amigę. Do tego wydawanie gier na amigę zwyczajnie się nie opłaca bo większość "fanów" i tak woli spiracić. Gadałem sobie z jedną osobą wydającą reedycję starych gier na amigę i atari i mówił, że przynajmniej w Polsce zawsze wszyscy optymistycznie krzyczą, jak to fajnie,
  • Odpowiedz
Mikołaj 'Miklesz' Leszczuk | wywiad (odcinek 2) - Powrót na Demoscenę

Mikołaj 'Miklesz' Leszczuk - znany amigowy koder tworzący na scenie w pierwszej połowie lat 90, od kilku lat reaktywował swoją działalność tworząc z sukcesami dema na PC, członek demoscenowej grupy Damage.

Odc.1 https://www.youtube.com/watch?v=pLKhOCA3DkI

#demoscena #amiga #retrocomputing #ciekawostki
P.....L - Mikołaj 'Miklesz' Leszczuk | wywiad (odcinek 2) - Powrót na Demoscenę
Mikoł...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach