- gabrysianowa
- Surgeon
- MrAndy
- silent_user
- Destylator_bigosu
- +7 innych
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
Zawiera treści 18+
Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.
- Nooleus
- 7
- 0
- #
- #
- #
- 1
- 0
- 1
Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 5/5) - Atari, Amiga i Dread
O tworzeniu produkcji na dawne platformy na przykładzie Atari 2600 i zamiłowaniu do kodowania na Amidze.
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo
O tworzeniu produkcji na dawne platformy na przykładzie Atari 2600 i zamiłowaniu do kodowania na Amidze.
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo
@POPCORN-KERNAL: troceh tak, ale grafa naprawde ładna, fajnie jakby choć Grind wyszedł bo szkoda by bylo takiej roboty - wiec trzymam kciuki, chetnie pogram jak wyjdzie, klimacik fajny steampunk+lovecraft vibes
- 0
@ZawzietyRobaczek: może kiedyś ktoś się weźmie za tego grinda bo ten klimat kosmosu (doom) był spoko. a to, że steampunk to też tak gadano o chaos engine i nawet banshee bo ten metal w hud
@POPCORN-KERNAL: niby ciekawe koncepty - ale co z tego? pewnie procek w dalszym ciągu 020 / 14mhz? blitter 7mhz (jak 10 lat wcześnej) bitplany zamiast chunky i 2MB ramu.. no sorry
- 6
Mój filmik z Metal Kombat dostał się do całkiem ciekawego zestawienia exclusive'ów na Amigę.
#amiga #retrogaming
#amiga #retrogaming
- 1
@chciwykrasnolud: W recenzji z Top Secret 06/96 napisano "(...)Myślę że najlepszą recenzją, tej gry może być reakcja jednego z Bajtkowych redaktorów. Kiedy tylko minął pierwszy szok i człek ten uwierzył własnym oczom, zdumiony wyszeptal: 'O Boże a więc to wydali!' Ano wydali, niestety."
Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 4) - Tworzenie własnego silnika
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#gamedev #amiga #atari #commodore #ciekawostki #gruparatowaniapoziomu #demoscena
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#gamedev #amiga #atari #commodore #ciekawostki #gruparatowaniapoziomu #demoscena
@POPCORN-KERNAL kolega ze starego "warsztatu".
Fajne czasy, jak istniał ten portal i forum ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Fajne czasy, jak istniał ten portal i forum ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 190
Jestem tak stary, ze nie umiem grac na padach, a tylko na dzojstiku.
( ͡° ʖ̯ ͡°)
#gimbynieznajo #ciekawostki #komputery #amiga
( ͡° ʖ̯ ͡°)
#gimbynieznajo #ciekawostki #komputery #amiga
- xan_physic
- czteroch
- uberGoy
- wonsz337
- Farmer96
- +185 innych
- 4
Czy sa na rynku jakies usb lub bezprzewodowe wspolczesne joysticki w stylu starych czasow #amiga #atari #commodore?
picrel
#gry #retrogaming #pcmasterrace #pytanie #pytaniedoeksperta
picrel
#gry #retrogaming #pcmasterrace #pytanie #pytaniedoeksperta
@Blueweb: TRUTUTUTU TRUTUTUTUTU Z CAŁYCH SIŁ ŻOŁNIERZE TRUTUTUTUTU TRUTUTUTU NIC NIE CZUJĘ
- Blueweb
- wicherq
- login4znaki
- jandiabeldrugi
- Przemkorrr
- +9 innych
- 12
Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 2) - Ciemne lata demosceny
O silniku Werkzeug, produkcji intra 64k, Game Jamach oraz pierwszych intrach 4k.
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#
O silniku Werkzeug, produkcji intra 64k, Game Jamach oraz pierwszych intrach 4k.
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#
23
I was a video game software pirate - YouTube [ENG]
Oto historia o tym, jak nieumyślnie stałem się piratem oprogramowania w latach 80-tych, zaczynając od Commodore 64, a następnie przechodząc na Commodore Amigę, gdzie jeden program zmienił wszystko, X-Copy Pro. Miłej zabawy!
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 1) - Początki programowania
https://demozoo.org/groups/3628/
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#demoscena #retrocomputing #amiga #commodore #c64 #atari #ciekawostki #gruparatowaniapoziomu #programowanie
https://demozoo.org/groups/3628/
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#demoscena #retrocomputing #amiga #commodore #c64 #atari #ciekawostki #gruparatowaniapoziomu #programowanie
Rogaliki na Amigę.
00:00 - 00:25 Intro Titles
00:26 - 02:03 Overview
02:04 - 03:45 Roguelike Defined
03:46 - 05:48 A Brief History
05:49 - 07:57 Macintosh and Atari ST Ports
07:58 - 10:19 Amiga Port
10:20 - 14:10 Hack, Hacklite and Nethack
14:11 - 15:10 Larn
15:11 - 17:33 Angband and Moria
17:34 - 23:34 Conclusion
Niektóre elementy uznawane za nowe były już w latach 80 np. zwierzaki jako towarzysze.
#
00:00 - 00:25 Intro Titles
00:26 - 02:03 Overview
02:04 - 03:45 Roguelike Defined
03:46 - 05:48 A Brief History
05:49 - 07:57 Macintosh and Atari ST Ports
07:58 - 10:19 Amiga Port
10:20 - 14:10 Hack, Hacklite and Nethack
14:11 - 15:10 Larn
15:11 - 17:33 Angband and Moria
17:34 - 23:34 Conclusion
Niektóre elementy uznawane za nowe były już w latach 80 np. zwierzaki jako towarzysze.
#
Pełne 3D i otwarty świat, ta klasyczna gra o RoboCopie wyprzedzała swoje czasy
LINK: https://www.gry-online.pl/newsroom/pelne-3d-i-otwarty-swiat-ta-klasyczna-gra-o-robocopie-wyprzedzala/z3275c2
Ciesząc się z sukcesu polskiego RoboCop: Rogue City, warto powrócić na chwilę do 1992 roku, kiedy to studio DID opracowało szalenie imponującą egranizację tej marki, która dzisiaj niesłusznie jest już mocno zapomniana.
#retrogaming #robocop #amiga #atari
LINK: https://www.gry-online.pl/newsroom/pelne-3d-i-otwarty-swiat-ta-klasyczna-gra-o-robocopie-wyprzedzala/z3275c2
Ciesząc się z sukcesu polskiego RoboCop: Rogue City, warto powrócić na chwilę do 1992 roku, kiedy to studio DID opracowało szalenie imponującą egranizację tej marki, która dzisiaj niesłusznie jest już mocno zapomniana.
#retrogaming #robocop #amiga #atari
- 0
Komentarz usunięty przez autora
@POPCORN-KERNAL: Zabawne jest, że ta gra wyszła jakieś 2 lata przed filmem Robocop 3 i osoby które w nią grał zespoilerowali sobie film :D
https://www.amigaremix.com/remix/1852
#amiga #modnadzis