o co chodzi gdy tak sobie gram i gram mam juz 500 pkt i nagrle mi przybliza tak ze nic nie widze oprocz mojej kulki i najblizszego otoczenia. Naprawde bliskiego? ;/
#agario
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@szymy: przy małej masie są opóźnienia tak z 2-3 sekundy (tzn można już się łączyć mimo, że na liczniku jest jeszcze odliczanie). Natomiast im większa masa, tym dłużej trzeba czekać po odliczeniu do zera. tak po 5 sekund. Ale największe jaja się dzieją jak rozdzielę się będąc dużym i oddam sobie masę o ścianę, zostawiając średnią kulkę. Wtedy to potrafi nawet z 15 sekund opóźnienia być i tak sobie czekam
  • Odpowiedz
Testowałem #agario z #ogario na kompach z prockami z Core2 Duo i i7. Na i7 gra większego wrażenia nie robi, a i tak nie chodzi płynnie (lagi).

Przy C2D różnica między obciążeniem procka na FF i Chrome wychodziła w granicy 20% (na korzyść FF), a przy prostym rysowaniu nawet 30%. Chrome to zło.

Nie zauważyłem też żeby #ogario miało większy wpływ na obciążanie procka. Gra z
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

OGARio v0.4.1
#ogario

Zmiany:
- Możliwość wyłączenia odliczania czasu do złączania (opcje),
- Tryb Acid mode (opcje),
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@szymy: na operze też nie łapało nowego skryptu, jak klikałem w link to pokazywała się stara wersja. Musiałem otworzyć w chromie, skopiować do opery i działa
  • Odpowiedz
@chilling: Grał bez modów. ;)

@Siegel: Coś jest nie halo, bo Tampermonkey uznał wersję 0.4.1 za starszą i dlatego nie pobiera aktualizacji. Trzeba ręcznie instalować (przez link). Masakra.
  • Odpowiedz