@jakub-dolega: a to musi być kultowa na całym świecie? Ważne, że jest tutaj i w Niemczech, więc popyt na takie rzeczy jest i właśnie z tego regionu jest większość modyfikacji. U ruskich w sumie też, ale oni to retardinga piłują
@jakub-dolega: Jak jesteś normikiem RPGowym to może, każdy z szanowanych społeczności szanuje Gothica jako jednej z bardziej ciekawych i lepiej zaprojektowanych gier kiedy idzie o eksploracje.
Kraina Jaktyl jest zagrożona przez Czarnego Maga. Budzisz się bez jakichkolwiek wspomnień w tej krainie i musisz spróbować przeżyć! Jedna z największych i najlepszych modyfikacji do G2NK, duży nowy świat, ciekawa fabuła, cztery rozdziały, około 10 - 12 godzin grania, sporo nowości.
Akcja moda rozgrywa się po wydarzeniach z Gothic 2, kiedy Bezimienny bohater opuścił wyspę Khorinis. Jednak w przeciwieństwie do wielu modyfikacji, akcja moda będzie miała miejsce w świecie zwykłego Gothic 2, gdzie Bezimienny bohater nie został dotknięty wydarzeniami z Nocy Kruka i nie miały miejsca żadne wydarzenia związane z Krukiem i Szponem Beliara.
Kryjówka Korsarzy – modyfikacja od grupy OdysseeModTeam. Jest prologiem głównego projektu grupy: Odyseja – W imieniu króla. Akcja prologu odgrywa się kilka lat przed wydarzeniami z Gothic. Opowiada ona o byłym skazańcu, który dołącza do korsarzy, ale wkrótce żałuje tej decyzji i postanawia uciec. Ucieczka z wyspy piratów zapewne nie będzie łatwym zadaniem.
10h rozgrywki, nowy świat, dwie gildie do wyboru. Niestety bez dubbingu.
W Dolinie Świtu wcielamy się w rolę byłego płatnego zabójcy imieniem Derek, pracującego niegdyś dla Kruka. Ukochana głównego bohatera dostała się w ręce Nekromanty. W pogoni za nim, Derek dociera do Doliny Świtu i uświadamia sobie, że schwytanie maga wcale nie będzie łatwe. Naszym zadaniem jest uratować ukochaną, pokonać Nekromantę, a także zadecydować o
Nostalgic Edition to kolejna produkcja z kategorii lekko rozszerzających podstawkę, która naprawia błędy, dodaje nowe tereny do zwiedzania i tego typu rzeczy. Mod wprowadza liczne poprawki błędów (w tym Scriptpatche Fizzbansa i Lorda Sargona), umożliwia ukończenie gry bez gildii, usprawnia rozgrywkę (np. smażenie mięsa naraz i szybkie użycie bonusów), naprawia tysiące obiektów oraz balans, dodaje nową zawartość (animacje, bronie, pancerze, potwory, przedmioty, umiejętności i zaklęcia), nowe dialogi
@vensooo: Niestety bardzo rozczarowałem się tym modem w Górniczej Dolinie. obóz bractwa naćkany orkami jakby nie można było tam postawić anwet np opętanego guru jako bossa, klasztor mnichów też raczej nuda, niestety ale jeśli nie mówimy o gigantach typu new balance, już prędzej wolę moda kowal bezimienny bohater. Ale dam plusika za film, bo zawsze wspieram twórców.
@vensooo: przez tego można znienawidziłem walkę z orkami. Przydałby się nostalgic edition, ale z jakimś quest packiem dla górniczej doliny, bo jest w ch*j nuuuudddnnaaa.
Akcja dzieje się w niewielkiej wiosce, wiele lat po wydarzeniach mających miejsce w Gothic II: Noc Kruka. Tytułowy bohater, ciągle komplikuje sobie życie i poprzez swoje lenistwo, egoizm, i zarozumialstwo pogrąża w coraz większym chaosie. Od pozornie niewielkich wyzwań à la Bear Grylls, po niebezpieczne romanse i incydent dużego kalibru, kończąc na… O nie! Sprawdźcie sami!
Prolog jest kanoniczną częścią Zagadki Orków. Ma on za zadanie przedstawić nową lokację, która ukaże się w Zagadce Orków, a także przedstawić jej dokładniejszą historię. Jego celem jest także wyjaśnienie pewnych opowiadań i wątków, które pojawią się w Zagadce Orków. Wymienione wyżej argumenty nie są jedynymi aspektami tejże modyfikacji. Przedstawia także ciekawą fabułę, która na pewno Was zainteresuje.
Siostry to nieduży mod survivalowy do G2NK zrealizowany w Rosji w 2010 roku. Głównym bohaterem jest młoda dziewczyna poszukująca swojej zaginionej siostry w nieprzyjaznym środowisku nieznanej dla niej krainy. Gra składa się z czterech rozdziałów i uznawana jest w Rosji za bardzo trudną. Bohaterka odczuwa głód i pragnienie wyrażone dodatkowymi paskami na ekranie i powodujące śmierć po pewnym czasie, musi nauczyć się już na początku podstawowych umiejętności, jak gotowanie, zdobyć najprostsze
To jedna z najwcześniejszych modyfikacji do Gothica, wydana 19 sierpnia 2001 roku. Jej fabuła jest luźno inspirowana kluczowym wydarzeniem z Pieśni o Nibelungach. Zawiera jedno krótkie zadanie. Przetłumaczona z wersji rosyjskiej (z kilkoma zmianami i poprawkami, aby tekst bardziej nawiązywał do wspomnianego wcześniej eposu).
GothicGuesser to prosta gra/quiz online dla fanów Gothica. Odsłuchaj dialog i wpisz, kto go wymawia. Strona pokazuje losową postać z uniwersum Gothica (np. bohaterów, NPC-ów). Twoim zadaniem jest odgadnąć, kim jest dana postać – wpisując jej imię.
Ucieczka to mod total-conversion do gry Gothic 2 Noc Kruka osadzony w Górniczej Dolinie po wydarzeniach z oryginalnego G2NK. Gracz wciela się w postać Willa, który nie posiada zbyt wiele umiejętności, ale - czego nie można mu odmówić - jest bardzo ciekawy świata, przez co nieraz pakuje się w tarapaty. Po opuszczeniu wyspy Khorinis przez bezimiennego bohatera znanego wszystkim z sagi GOTHIC, kapitan Garond postanowił powrócić wraz z
Kiedy rodzina rybaków z małej wyspy Erilan traci swoją jedyną łódź podczas burzy, ich syn zostaje wciągnięty w wydarzenia, które zadecydują o losie całej wyspy.
Modyfikacja jest bardzo krótka, rozgrywa się na małej wyspie, a tę niektórzy z was pewnie dobrze znają. Mod jest do ogrania w 2 godziny, autor usunął progi w nauce siła/zręczność, dodał naukę alchemii, a także rozsiał po świecie wiele roślin, więc w rozgrywce
Wcielamy się w postać pirata Williama, który razem ze swoim kapitanem miał zamiar obrabować skarbiec księcia. Ich plan był prosty: prześlizgnąć się nocą, wziąć tyle złota ile zdołają unieść i zniknąć. Tego dnia, los im jednak nie sprzyjał. Zaraz przed tym, gdy mieli włamywać się do skarbca, zostali przyłapani przez patrolującą straż i natychmiast trafili do lochu. Jeszcze tego samego dnia otrzymali wyrok: śmierć na
Trwają pracę nad Gothiciem 2 przeniesionym na silnik Unreal Engine 5. Faza mocno wczesnego dostępu, ale można już zobaczyć jak to mniej wiecej wygląda. Także zapraszam do materiału, prawdopodobnie jednego z kilku. Miłego! :)
Gothic 2: Zwiadowca - dosyć nowa modyfikacja (akcja w GD, a dokładniej na początku w Górskiej Fortecy).
Akcja moda dzieje się kilka miesięcy po wypłynięciu Bezimiennego na Dwór Irdorath. Khorinis zostaje najechane i zdobyte przez orków, a garstce mieszkańców, dzięki pomocy magów ognia udaje się ewakuować i opuścić zagrożone tereny. Pod wodzą Pyrokara ocalali wyruszają do Górniczej Doliny, celem osiedlenia się w bezpiecznym miejscu. Ostatecznie rozbijają obóz w Górskiej Fortecy. Ze względów
Premiera modyfikacji - Złote Wrota 2: Serce Bogini. Zabierzemy was na niezwykłą przygodę do zupełnie nowego regionu świata Gothic - królestwa Elei. A konkretnie na wyspę Samoa, która lata temu była zamieszkiwana przez krwawy kult hasyjczyków i do dziś skrywa ich mroczne tajemnice, które czekają na odkrycie. Położyliśmy duży nacisk na stworzenie dojrzałej fabuły z wieloma wyborami, które mają swoje konsekwencje...
@vensooo: Wrażenia po pierwszych trzech godzinach: Serce Boginii nie ustępuje jakością czołowym modom (takim jak Archolos czy Dirty Swamp), a wątek fabularny zdaje się być bardziej intrygujący niż we wszystkich dotychczasowo ogrywanych przeze mnie total conversion.
Gothic 2: Klasztor 2 Po Drugiej Stronie Mroku - modyfikacja.
Inkwizytor Baltasar w "Klasztorze 2" ostatecznie dociera do Bramy, która jak się okazuje, nie prowadzi na wolność... Tu spotykamy zupełnie nowe postacie i nowe wyzwania, przed którymi staje nasz bohater, próbując powrócić do Stolicy.
https://www.youtube.com/watch?v=XcgUGj7jGX4
#gothic #gothic2