Miłej nocki mili państwo, zimnej strony poduszki

sudokor via Android


Sztuczna inteligencja Google udowodniła już, że potrafi pokonać profesjonalistów z całego świata w grze planszowej, a teraz przyszła pora na to, by spróbowała swych sił w grze komputerowej - StarCrafcie II.
z
- Przyglądam się całemu kajakowi, wyposażeniu, materiałom, narzędziom, które byłyby przydatne do zmontowania mocniejszego zastępczego układu sterowego – pisze Aleksander Doba z Atlantyku.
zRocznica
od 25.04.2025
Gadżeciarz
od 16.04.2017
Mikroblogger
od 25.11.2018
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Nawet przy nieskończonym APM (actions per minute) AI może być gorszy od człowieka. To nie jest gra typu moba gdzie samym micro człowiek może wygrać grę.
Największym problemem jest obranie odpowiedniej strategii w zależności od przeciwnika. 1000 apm nie pomoże jeśli Ty poszedłeś w ekonomię, a przeciwnik zrobił timeing push. Przychodzi do Ciebie ilość wojska której nie jesteś
Ale nie jestem pewien czy komputer będzie w stanie zaryzykować jakimś zagraniem.
W standardowych grach będzie sobie radzić idealnie, ale np. gdy człowiek zagra proxy, komputer to rozpozna bo braku infrastruktury w bazie przeciwnika. Ale nie wie czy to będzie oracle czy immortal drop, dwie skrajne rzeczy.
Na znalezienie proxy może nie być czasu.
Oczywiście może zliczyć ilość robotnic człowieka i przeliczyć prawdopodobieństwo, ale człowiek