Jakieś wskazówki do nauki programowania? Czytać książkę + robić kolejno zadania z niej czy raczej od razu robić jakieś zadania np projecteuler albo dailyprogrammer na redicie i wtedy szukać w książce przydatnych rozwiązań?
@Yggas: 1. odpuść sobie pythona to po pierwsze. C może być, ale lepiej od razu C++. 2. Odradzam robienie zadań i kursów z książek. Mój system nauki wyglądał tak, że mówiłem sobie: "ok - pisze kalkulator" i jak natrafiałem na jakiś problem albo nie wiedziałem jak coś zrobić to to googlowałem. I wyznaczysz sobie coraz bardziej skomplikowane projekty. Kupiłem Grębosza, ale właściwie leży nieużywany.
@Yggas: uczę się teraz robić appki na iOS w wolnym czasie i zacząłem od pobierania gotowych kodów źródłowych, przerabianiu ich, dodawaniu własnych rzeczy i kompilowaniu. Dla mnie to dość skuteczny sposób nauki, zwłaszcza jak temat jest dość obszerny - daje dużo satysfakcji i nie zniechęcisz się tak szybko.
@Devih: osobiście uważam iż jest mało praktyczny, ale co kto lubi. A bez konkretnego celu to moim zdaniem bez sensu się za cokolwiek brać, bo to z góry skazane na porażkę. Trzeba wiedzieć chociaż mniej więcej co się chce. Nie tyczy się to tylko programowania.
Czy w profesjonalnym tworzeniu stron używa się Adobe Muse CC? Czy to narzędzie warte uwagi na początek? Jakich narzędzi używacie profesjonalnie? Korzystacie z jakiś graficznych środowisk czy wszystko klepiecie ręcznie w kodzie?
@Koliat: chciałbym sobie porobić stronki tak dla siebie, dla nauki i zabawy. Wyznaję zasadę, żeby nie rzucać się od razu na głęboką wodę i zaczynać od prostych rozwiązań czyli np. najpierw robisz filmy w movie makerze, potem w Sony Vegas, a na końcu ogarniasz Adobe Premiere albo Avida i masterujesz. C++ zacząłem się uczyć w zasadzie od razu od obiektówki, ale w graficznych IDE jak C++ Builder (od Zelenta) czy
#seriale #film