Inspiracją były utwory DJ Shog'a. Ciekawa zabawa była z tuningiem elementów kick, snare, clap, hats. Nigdy wcześniej tego nie robiłem. Czasam ciężko spasować idealnie jakieś dźwięki a delikatny pitch, tuning pozwala dopasować to zarówno pod względem tempa, rytmiki jak i częstotliwości.
@outkay: 1. to akurat bez sensu... niektóre gatunki popularne 20 lat temu teraz mają swoją drugą młodość. Inspirowałem się też kawałkiem z 2015 roku . Może się starzeję ( ͡°͜ʖ͡°)... ale chyba to nie to. 2. Docelowo chciałbym poprawić jakość do tego utworu referencyjnego https://www.youtube.com/watch?v=7ZMZHbAKvGA Szukam złotego środka dla brzmienia low endu bo z górą sobie jako tako radzę. 3. zwykle publikuje przed finalnym
Ktoś chętny do pomocy przy budowie mapy do legendarnego Alien Vs Predator 1 (wersja 2000 classic działa obecnie na steam)? Niestety ogarniam głównie silnik fizyczny gry (już i tak dosyć stary), ale jestem kiepski w modelowaniu. Udaje mi się wymodelować jedynie proste pomieszczenia i korytarze. Nie mam też całego warsztatu. Modelować można do .3ds aczkolwiek sam zapis i teksturowanie (tekstury można także w silniku avp) należy robić w 3ds max 3.1. Mam już
@kosmo1989: Kosmo - będę szczery :) Pierwsze moje wrażenie: "hm, czyżbyś wrócił do muzyki trance? Ale jakoś mało soczysty ten wstęp... ". Przesłuchałem całość dwa razy i jak dla mnie to nie jest retro. To coś pomiędzy retro a muzyką trance... dla mnie dziwne połączenie.
@chafer: ale tagi to ja szanuję! Nie dałem nigdzie retro ;). Zaczynałem rzeczywiście inspirując się kawałkiem Timecop1983 - Wild Love ale potem użyłem trochę innej stopy i dodałem instrumenty symfoniczne, które rzeczywiście raczej w retro nie występują, ale to nadal nie trance ;) (i nie to tempo, i nie ten bassline, i nie ten lead itd.)
PS. z trance jeszcze nie zrezygnowałem i nie zrezygnuję ;) PS2. ostatnio wrzucałem 2
Klimat zbudowały naprawdę niezłe ujęcia, akcja i muzyka. Wiedziałem, że gdzieś już ją słyszałem podobne dźwięki w 1 sezonie. s02e07 miał naprawdę gęsty klimat
@kosmo1989: A mnie chyba cholernie draznila obsada w 2 i przestalam ogladac. Jak sie skonczy to poslucham sobie muzyki :P Jedynka zachwycala przede wszystkim sposobem narracj i "zagadka", nie byla kolejnym serialem stricte sensacyjnym. Byc moze 2 jest serialem sensacyjnym, byc moze obsada ma drugie dno, ale idea (i definicja;)) serialu nakazuje przyciagnac do siebie szybko i sprawnie. Tego tutaj brakuje.
Wykorzystałem syntezator ivona :] do kilku wokalnych wstawek. Większość vst to typowe floweskie syntezatory typu wasp. Stopa i perkusja z VEC2, VEC3 (wiem, że mają inne zastosowanie, ale z efektami i eq spasowały)
@kosmo1989: TB Time Machine symuluje brzmienie starych urządzeń poprzez zabawę z próbkowaniem, rozdzielczością bitową i saturacją, da to lepszy efekt niż konwertowanie ścieżek.
@kosmo1989: trochę późno odpisuję ale widzę że nikt nie napisał że ciąć należy tyle ile potrzeba :)
Pierwszym krokiem jest odcięcie (góra i dół) tego co Ci niepotrzebne. Jak masz np. gitarę do filtrem dolnoprzepustowym spróbuj zostawić tylko do 50Hz a potem sobie suwakiem zwiększaj. Jak przy np. 200Hz usłyszysz że zaczyna się przebijać rejestr którego nie chcesz odciąć to cofnij się kilka Hz i LPF zamień na HPF odcinając
Ciąż powyżej 17khz gdy powyżej 13khz nic nie ma? A nie lepiej już przy 13,14khz?
No właśnie o to mi chodzi że same cyferki nic nie mówią dopóki nie sprawdzisz co tam jest. Jak szum Ci się zaczyna na 13kHz to odcięcie 17 (bo tak ktoś radzi) jest bez sensu - trzeba ciąć wcześniej
http://www67.zippyshare.com/v/8ILenrlh/file.html
https://youtu.be/fOZu0SgvI_Q?t=2m26s
#produkcjamuzyki #trance