Udało mi sie rozkminić jak robić animacje do 3dmaxa za pomocą kinecta. Tutaj pierwsza próbka animacji. Zamiast modelu Ellis'a z L4D2 możemy podpiąć każdy model jaki znajdziemy ( ͡° ͜ʖ ͡°). Renderowałoby sie chyba z kilka godzin ale kumpel użyczył mi swojej jednostki i zrobiliśmy renderowanie po sieci. Dopiero zaczynam bawić sie w 3dsmax więc moja wiedzia na temat całego programu jest dość mała ale mam nadzieje ze

Syrenamen




















