Brakuje mi wolnego chodzenia w tej grze. Wchodzę do baru i chciałbym się przejść, to bez wciskania shiftu postać idzie szybko. Też wam się tak wydaje? #cyberpunk2077
Ryzen 5 3600, RTX 2060 Super, 16 gb ramu. Gra na high/ultra i rtx off, DLSS na quality. 50-60 klatek, w mieście spadki do 30 przy obracaniu kamerą. Wg tabelki, taka specyfikacja miała uciągnąć ultra.
Czy spadki z 55 klatek na 30, stojąc w miejscu i obracając kamerą, to coś normalnego? #cyberpunk2077
To, co już teraz mogę powiedzieć, to że W3 miał o wiele lepsze trailery i zapowiedzi. Żaden trailer mnie nie nakręcił na grę (tzn. zagrać chcę bardzo, ale nie dzięki trailerom). Nie wspominając już o filmach od Platige Image, które są chyba najlepszą reklamą gry, jaką widziałem. CP2077 miał ogromny budżet, mogliby zrobić taki mini serial :) Tu mnie zawiedli. O grze jeszcze nic nie powiem. #cyberpunk2077
Dziś rano na tagu pojawiły się pierwsze benchmarki z gry i nie były zbyt optymistyczne. Nie wiem, czy jest to wiedza powszechna, ale edycje recenzenckie mają wbudowany DRM, który obniża wydajność, o czym Redzi informowali, i ostrzegali, że wyniki testów są niemiarodajne. Wersje konsumenckie tegoż DRM mieć nie będą, więc słupki benchmarków się wydłużą.
Na wykopie polecano recenzję opublikowaną przez GameSpot jako rzetelną i rzetelnie punktującą wady CP2077. Nie jestem skrajnym apologetą tej gry, widzę błędy, widzę downgrade graficzny, ale nie jęczę, bo to ciągle jest dobrze wyglądający produkt. Nie fantastycznie, ale dobrze. Jestem też pewny, że w niedalekiej przyszłości produkt uda się usprawnić i postawić do pionu. Czy zgoda na wypuszczenie niedopieszczonej gry to zgoda na dymanie ze strony dewelopera? Tak, ale tak już dzisiaj
#cyberpunk2077
https://old.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kb47a5/psa_you_can_turn_off_doubletap_dodging_in_the/
TLDR: W pliku inputUserMappings.xml zmień