W końcu, po wielkich mękach udała się crosscompilacja gry pod windowsa, udało się tez uruchomić project pod wine, pozostało porobić jakieś paczkowanie :) VPS już kupiony więc teoretycznie niebawem powinien powstać CI który to wszystko będzie mielił oraz serwer do testów.
@WolverinePL: a wiesz co mój ojciec ostatnio kupił? Ford sierra za 1k, tył napęd 115KM bodajże, jeszcze nie jeździłem bo wymaga remontu takiego ogólnego jak blachy, hamulce, trochę zawieszenie, takie drobnostki, ale do tego lpg i jak spadnie śnieg to będzie jazda
@archlinuxuser: notacja polska <3 akurat lispy są fajne. Takie clojure na przykład, które działa na JVM, cały czas rośnie w siłę. Pod względem popularności jest dużo lepiej niż kilka(naście) lat temu*.
Jako, że #cmake nie przypadł mi do gustu i trafiłem na pewną niedogodność po upgradzie make'a na którym buduję grę postanowiłem trochę poćwiczyć #python i zostawić trochę spuścizny więc zacząłem: https://github.com/podusowski/pake :)
@zwierzak2003: KDE ze sconsa się przerzuciło na CMake. Generalnie chodzi o całokształt, w CMake drażni mnie składnia, drażni mnie, że sam z siebie nie potrafi on budować, tylko musze wykonywać kilka kroków, drażnią mnie takie pierdoły jak to, że w domyślnej konfiguracji twoje targety trafiają niewiadomo gdzie a install z kolei zależy od wszystkich targetów co w moim projekcie jest uciążliwe. Drażni mnie sposób przekazywania np konfiguracji do toolchaina z
@sylwke3100: Aż strach pomyśleć co tam będzie :), a na serio to chcę mieć cross-kompilację, stąd takie cudowanie w kompilatory i liby. Właśnie patrzę na 1.55.0b, dam jakieś posumowanie potem.
Pisze ktoś snake_casem? Rozróżniacie jakoś interfejsy, klasy, metody itp? Tak sobie ostatnio rozmyślałem i doszedłem do wniosku, że szybciej się to czyta niż camel case.
Ktoś poleci jakiś hosting VPS? Ma to być deweloperka infrastruktura do gry MMO, czyli jenkins, git, jakieś www, no i testowy serwer, na chwilę obecną cena raczej gra większą rolę niż parametry.
@tell_me_more: Możesz rozwinąć z tym złem? Nie wiem jak jest, ale jestem ciekawy, bo nie widzę powódów, by wyjątki w jakimkolwiek języku programowania były złe. Dużo kosztują pod względem wydajności czy co?
Ostatnio mam wrażenie, że ludzie chyba zbytnio na "wzorcach" polegają :) Jaki wzorzec do tego, jaki do tamtego? A pada odpowiedź: zrób funkcje, i szok :)
Polecam takie ćwiczenie: user story -> model diagram -> class diagram -> communication/sequence diagram dla sprawdzenia czy działa.
... i będzie można brać się za pisanie gry :D
#programowanie #cpp #rusted