@Refusek: Można, ale nie będziemy mieli na to czasu, żeby taką opcję wrzucić do pierwszych grywalnych prototypów. Ten HUD, który wygra będzie domyślnym, a inne warianty dorzuci się w pełnej wersji.
Sory za użycie tagu, ale myślę, że właśnie ludzie z #gamedev powinni to wiedzieć. Spotykacie się czasem (np na ludum dare) z projektami, które powodują, że Wasz 'mózg eksploduje', w sensie, że projekt gry jest tak innowacyjny i niesamowity, że porównalibyście go do np. tetrisa czy pacmana? Chodzi mi to u taką kombinację mechaniki i prostoty, a zarazem grywalności. Ciekawi mnie czy takie projekty jeszcze powstają. Bo prawdę mówiąc gdy
@typowa_zielonka: Mi zapadł w pamięć projekt gry Time Loop. Projekt widziałem na WGK 2011 LINK DO STRONY KONFERENCJI. Gra tworzona przez Krzyśka( LINK ), która była czymś w rodzaju TEGO, ale nieco na innych zasadach: graliśmy tylko jedną postacią, którą np. np włączaliśmy przełącznik od drzwi ukryty za rogiem, potem restartowaliśmy level i nasz "duch" z poprzedniej rundy włączał przycisk, a my w tym czasie biegliśmy do drzwi,
Siema! Czas nieco odetchnąć świeżym powietrzem, a nie tylko łazić po klaustrofobicznych labiryntach ( ͡°͜ʖ͡°)
Levele do pierwszego prototypu gry już są pawie ukończone ( ͡°͜ʖ͡°)ノ⌐■-■ Zostało jeszcze sporo roboty z całą "otoczką" prototypu (menu, load/save, bugi, lektor itp.).
Mam parę pytań do tych, którzy mają już jakieś doświadczenie w wydawaniu gierek:
1) Jak wygląda sprawa z tytułami gier? Jak już wymóżdżyłem jak gra ma się nazywać to zaprzątać sobie głowę czymś więcej niż zajęciem domeny www i ew. na steamie lub sklepach mobilnych? Zastrzeganie nazwy w urzędach chyba jest nieopłacalne dla kogoś kto nie ma siana i nie wie, czy projekt przyniesie wymierny profit ( ͡°͜ʖ
@EkspertPKO: Szczerze mówiąc to jestem Waszym klientem, ale trzyma mnie u Was już tylko dość tanie ubezpieczenie Cardif ( ͡º͜ʖ͡º) Dlaczego bym odszedł? Dlatego, że mam już dość tych kolejek i braku wpłatomatu (✌゚∀゚)☞ w Starogardzie Gdańskim. Miasto ma ponad 45 000 mieszkańców, a w PKO Panie siedzą tylko w dwóch okienkach (mimo, że fizycznie są cztery). Poza
Siemanko. Od jakiegoś czasu skrobiemy sobie z dwójką znajomych retro fpsa... A raczej takiego modern-retro. Rozgrywka to miszmasz Brutal Dooma, Duke'a i Quake'a (oczywiście klasyczne apteczki zamiast samoodnawialnego zdrowia, mapy - labirynty, sekrety itp.). Od strony graficznej to taki Doom, ale na sterydach: postacie i power upy są dwuwymiarowe jak za starych czasów, ale wszystko i tak doprawione jest tym co oferują nam pixel shadery (normalki,
Wołam ludków z listy:
@patrykmajster: @psemcio: @spardo: @KaszaGryczana: @kalectwo: @avalid: @Gummy: @PanRatel: @wypokowy_hazardzista: @piejo89: @benwatkins: @xrbartek: @JoeBlade: @meffcio: @
źródło: comment_q0dlNRWnGN3fLxNJtBV60Vg5TTsMePci.jpg
Pobierz