#kiszak Zapewne wiekszosc z was kojarzy fakt, ze 2 lata temu wyszedl legendarny Gollum. Gra tak beznadziejna, ze wszyscy na calej planecie krzyczeli wspolnie jakim ta gra jest gownem. Gollum jest wlasnie prawdziwa slaba grą, gownem, scierwem, scamem i sciekiem. A studio po 1 patchu zawinęło się. Zapewne teraz zastanawiacie sie ile nasi l---------y nagrali materialow o Gollumie i dev teamie. Otóż już odpowiadam:
Rumun często mówi że rozbiera grę na czynniki pierwsze no i tu jest pytanie czy jak jest możliwość to patrzy w kod gry? A może na siatki hitboxów? Nie xD według niego rozbieranie gry na czynniki pierwsze to patrzenie przez lunetę w grze i szukanie złych tekstur na trawie XD #kiszak
A tak się zapytam obeznanych, czy Drakul w swoim wysrywie pochwalił eksplorację? Bo to przecież opus magnum jego wywodów: eksploracja dająca realne bonusy bo więcej życia czy rozwój postaci, bardzo przyjemna, ciekawa, bez znaczników. Czy nie zauważył bo lunetka ciekawsza? I tak jak napisałem, możliwe, że day one patch to załatwił(ponad 9 GB), ale ja wielu krytykowanych(przed premierą przez recenzentów) minusów nie zauważam. Nie wiem co wąsaty wymyśli, ale gra może nie jest cudem
@wojt519: Ja wiem doskonale, że jak gra nie jest wertykalna to od razu jest spisana na straty, ale może jakiś nowy fikołek nastąpił ludologiczny. Essa.
@Kroledyp: BTW nie wiem czy to day one patch załatwił czy może to niektóre prześcieradła są nieprzekraczalne, dużo też gry nie ograłem wczoraj bo raptem ze 3h, ale w domu głównej bohaterki śmigałem pod praniem jak dzieci na wsi.
@alverini: Ja go całkowicie przypadkiem już sporo po premierze diablo znalazłem, na początku wydawał się zaznajomiony z tematem soulslike, dość ciekawie się wypowiadał w różnych aspektach, a potem przyszły filmy o wszystkim innym.
źródło: medalista
Pobierz