Gabe Newell: piractwo to skutek niskiej jakości gier - nie wysokich cen.
Zdaniem Gabe'a w piractwie wina nie leży po stronie wysokich cen i mentalności, tylko po stronie niskiej jakości produktów, jakie twórcy próbują wciskać graczom. Aby pokonać piractwo nie należy dawać ludziom zabezpieczeń antypirackich, lecz jakość na tyle wysoką, by woleli oni wybrać oryginalne gry.
ElCidX z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 17
Komentarze (17)
najlepsze
bierze na konsoli MS, prosty przykład Left 4 dead 1 i 2 :)