@fux777: Stare czasy to czasy ręcznego nagrywania gry na sprzęcie. Stąd ten cały urok. Perfekcyjne odstępy między nutami nie brzmią tak dobrze, jak te, które były kreowane od ręki. To samo zresztą jest z rysunkami/animacjami i CGI (komputerową animacją). W tym drugim przykładzie widać to wyraźnie.
Komentarze (6)
najlepsze