Darmowy klon Quake w przeglądarce ma zaledwie 13 kilobajtów. Zabawa jest świetna
![Darmowy klon Quake w przeglądarce ma zaledwie 13 kilobajtów. Zabawa jest świetna](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_1631686487s3iIASsW0HpsS0N1FuLEsF,w300h194.jpg)
W ramach konkursu zorganizowanego przez Js13kGames stworzono aż 223 gry zajmujące zaledwie 13 kilobajtów. We wszystkie da się zagrać w przeglądarce internetowej.
![Kotznapedemjonowym](https://wykop.pl/cdn/c0834752/26f781f352e0c4342e695f005e5bea6b9159fc4b7ede02dcc0b8618507d6d481,q52.jpg)
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 130
- Odpowiedz
Komentarze (130)
najlepsze
@3mortis: Sprawa jest bardziej skomplikowana więc mocno uprościłem żeby uwypuklić pewnego rodzaju oszustwo (quake w 13kB). Oryginalny Quake 1996 był napisany pod DOSa więc można powiedzieć, że działał bez żadnego OSu.
Wprawdzie DOS to "dyskowy system operacyjny" ale w zupełnie innym rozumieniu niż współczesny Windows czy Linux. DOS nie oferował wielowątkowości, ochrony pamięci, wielo-użytkowników, sterowników, multimediów, sieci (stosu TCP/IP), etc... To był
ps: Jasne, że nie jest to łatwa sprawa, ale też żadne wielkie osiągnięcie biorąc pod uwagę co potrafi dziś JS/WebGL - prawdopodobnie, gdyby nie było stylizowane
Ja na przykład jestem pełen bezużytecznej wiedzy - gdybym miał coś zmienić to od 15 lat inwestowałbym w dobre zrozumienie 3D :)
@matka_boska_w_klapie: trzeba mieć coś z psychopaty, widzisz cel, masz swoją wizję i #!$%@?, pokonując przeszkody, zarywając nocki nie bacząc że dziewczyna domaga się uwagi, pies wysrania a kwiatki podlania
człowiek bez wizji celu jest tylko robolem
resource://gre/modules/Services.jsm 294 B
resource://gre/modules/XPCOMUtils.jsm 20.77 KB
resource://gre/modules/AppConstants.jsm 10.11 KB
resource://gre/modules/ExtensionProcessScript.jsm 13.49 KB
źródło: comment_1631715398nMrFMaKWegysi7Xxv8n56j.jpg
Pobierz