Realistycznie wyglądająca symulacja płynów w butelce wódki w Half-Life: Alyx
Tak naprawdę to programiści w sprytny sposób wykorzystują shader do tego aby uzyskać złudzenie ruchu wody.
WuDwaKa z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 111
- Odpowiedz
Tak naprawdę to programiści w sprytny sposób wykorzystują shader do tego aby uzyskać złudzenie ruchu wody.
WuDwaKa z
Komentarze (111)
najlepsze
Komentarz usunięty przez moderatora