Teraz zostaje tylko trochę poczekać, cena spadnie o jakieś 30 - 40% i można kupować. Świetnie to wygląda, ale coś mi się wydaje, że zaspojlerował ten materiał mi trochę fabułę. :(
@typ711: Nie mam za dużo czasu i gry przechodzę bardzo długo. Wątpię, że jak teraz kupię ją za 60e to sprzedam potem za 50. Spadnie cena do 30, wtedy spokojnie można ją za20 sprzedać.
@xan-kreigor: FFXV : kupa i kupa wtopionych pięniędzy w 10 letni projekt, teraz muszą sprzedać 10mln żeby być na plusie. Co się nie zdarzy. DNF : nie trzeba tłumaczyć Prey : akurat Prey był super, a Prey 2 zapowiadał się NAPRAWDE świetnie, ale Bethesda chciała usidlić kolejne studio (tak samo jak Arkane), i nie udało im się, więc Prey 2 umarł. Polecam poszukać gameplayu który był podobno w 70% ukończony i
@RezuNN: Niezłe. Googluj a może znajdziesz, ja znalazłem film na podstawie jednej sceny, jak gościowi na wnętrzu dłoni oko wyrosło, tylko tyle pamiętałem i jakimś cudem znalazłem. Okazało się, że to chłam, ale wreszcie się przekonałem czy to rzeczywiście było wspomnienie czy jakiś sen za dziecka :)
Nad grą prace rozpoczęto prawie 10 lat temu co nie oznacza, że całe 10 lat nad nią pracowano. Gra kilka razy praktycznie lądowała w koszu. Zmieniał się zespół deweloperów.
Ja tam się nie dziwię że robili to 7 lat. Mieli ambicje. I jak zwykle, zabrakło szlifów. Patrząc dzisiaj na gry trudno znaleźć takie ciekawostki jak te tutaj, chowańca w Black & White itp. To wymaga wiele pracy, talentu i pomysłu. Dodatkowo gry robione przez lata mają ten problem że zmienia się technologia. I szybko się starzeją.
Patrząc na dzisiejsze gry które pozwalają na jakiś rozwój, "wpływanie na świat", budowanie itp -
A ja to widzę tak - szczeniaka, którego dopiero co przygarnęliście także wywalacie z domu, gdy nie rozumie polecenia, by przyniósł wam kapcie z szafki? Trico się uczy i to widać, a kamera zawsze była problem w grach tej firmy - taki urok =]
Gra miała potencjał, ale nie został wykorzystany w pełni. Zapewne ze względu na sprzęt i ograniczenia. Fizyka, animację, grafika jest świetna, ale optymalizacja cierpi.
@ElCidX: Bo to satyra była. Gość w jednym z komentów opisał tą grę w następujący sposób: I'm on the fence whether it's terrible or good. It's possibly the least responsive game ever created, but it's also really unique and has some incredible moments. The visuals are amazing but the PS4 can barely run it. I think people who have the patience for it, who are fans of Team Ico's other stuff
pomysl troche ciekawy - takie troszku portal/halo w dual mode z AI w postaci zwierzaka, czyli jeszcze trudniej i ciekawiej
Wiecie, że robili tą grę 7 lat? ( ͡°͜ʖ͡°)
a co ma ilosc lat ? pokazac prosze ilosc roboczogodzin poswieconych, bo ktos moze robil po 1h po normalnej robocie (7x365 dni / 24 / 8 i wychodzi okolo 320 dni roboczych)
Komentarze (129)
najlepsze
A wiecie że po 3 latach od premiery nie ma na ps4 żadnego Tekkena? Żadnego Soulcalibura? ( ͡° ʖ̯ ͡°)
@TlustodupyBialorusin: również na PC (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Spadnie cena do 30, wtedy spokojnie można ją za20 sprzedać.
nie jest tak źle
FFXV : kupa i kupa wtopionych pięniędzy w 10 letni projekt, teraz muszą sprzedać 10mln żeby być na plusie. Co się nie zdarzy.
DNF : nie trzeba tłumaczyć
Prey : akurat Prey był super, a Prey 2 zapowiadał się NAPRAWDE świetnie, ale Bethesda chciała usidlić kolejne studio (tak samo jak Arkane), i nie udało im się, więc Prey 2 umarł. Polecam poszukać gameplayu który był podobno w 70% ukończony i
Patrząc na dzisiejsze gry które pozwalają na jakiś rozwój, "wpływanie na świat", budowanie itp -
Nie wszystkie gry są dla wszystkich.
I'm on the fence whether it's terrible or good. It's possibly the least responsive game ever created, but it's also really unique and has some incredible moments. The visuals are amazing but the PS4 can barely run it. I think people who have the patience for it, who are fans of Team Ico's other stuff
to chyba komentarz z cyklu
>zrób z siebie debila
>udawaj, że trollowałeś
pomysl troche ciekawy - takie troszku portal/halo w dual mode z AI w postaci zwierzaka, czyli jeszcze trudniej i ciekawiej
a co ma ilosc lat ? pokazac prosze ilosc roboczogodzin poswieconych, bo ktos moze robil po 1h po normalnej robocie (7x365 dni / 24 / 8 i wychodzi okolo 320 dni roboczych)