Polygonal Planet Project

Projekt stworzony przez Oskara Stålberga w oparciu o silnik Unity3D. Mistrz proceduralnego generowania treści. Projekt działa również w przeglądarce!

- #
- #
- #
- #
- #
- 34
- Odpowiedz

Projekt stworzony przez Oskara Stålberga w oparciu o silnik Unity3D. Mistrz proceduralnego generowania treści. Projekt działa również w przeglądarce!

Komentarze (34)
najlepsze
Mam na myśli, że Spore który powstał 8 lat temu miał lepszy proceduralny generator. Nie chce mi się teraz szukać, ale na sieci są ogólne założenia implementacji, jak ktoś ciekawy.
To są klocki - podobnie jak w Minecraft, tylko klocki są heksagonalne (a nie sześciany). Wygląd klocka jest przedefiniowanym modelem, a to który model zostaje wyświetlony zależy od sąsiadujących klocków. Wystarczy się sekundę pobawić, żeby to