Wpis z mikrobloga

@meh0wski: mam program typu vtfeditor, i potem wrzucam teksture w formacie tga czy jakos tak, nie pamietam teraz dokladnie i tam po prostu zapisuje go w tym programie w formiacie vtf
@meh0wski: nie ma wtyczki, ja bez wtyczek, cs6 sie do tego nadaje :) edytujesz albo plik tga, albo po prostu wlaczas model 3d, jest to w wersji photoshop cs6 extended mozliwe :) wtedy masz od razu podglad modelu 3d i mozesz albo malowac prosto po nim, albo po prostu po uv :) czyli pocietej texturce broni, gotowej do malowania :)