Aktywne Wpisy

wykop +18
Nadchodzą zmiany w Regulaminie Wykopu - stawiamy na lepsze dopasowanie treści i bezpieczeństwo!
Chcemy, aby Wykop stawał się coraz lepszym miejscem do dzielenia się treściami, dlatego aktualizujemy nasz Regulamin. Zmiany wejdą w życie dnia 11 maja 2026 roku. Co się zmienia i dlaczego?
➡ Zakładka „Dla Ciebie”: Oficjalnie wprowadzamy mechanizm, który pomoże Ci odkrywać najciekawsze treści. Algorytm działa w oparciu o Twoje własne wybory (wykopy, zakopy, obserwowane tagi), dzięki czemu Twój feed będzie
Chcemy, aby Wykop stawał się coraz lepszym miejscem do dzielenia się treściami, dlatego aktualizujemy nasz Regulamin. Zmiany wejdą w życie dnia 11 maja 2026 roku. Co się zmienia i dlaczego?
➡ Zakładka „Dla Ciebie”: Oficjalnie wprowadzamy mechanizm, który pomoże Ci odkrywać najciekawsze treści. Algorytm działa w oparciu o Twoje własne wybory (wykopy, zakopy, obserwowane tagi), dzięki czemu Twój feed będzie

Kefir91 +202
Jakbyście jeszcze nie wiedzieli, to Reksin ruszył z posesji z ulicy Piaskowej został odnaleziony.
#fredikamionka #heheszki #humorobrazkowy #analfabetyzm
#fredikamionka #heheszki #humorobrazkowy #analfabetyzm
źródło: image_picker_0ABA9C5C-A774-4093-8637-6A92688DC8F4-40929-0000062248CECA45
Pobierz




NO ELO MIRASKY. Mam pytanie odnośnie C++ - zamierzam stworzyć sobie pewne... Ułatwienie i chciałem tworzyć nowe zmienne/tablice za pomocą klasy Variable. W klasie tej znalazłyby się 3 podstawowe rzeczy, czyli tworzenie, czyszczenie i usuwanie. Nie wiem jak zacząć, za to myślałem o czymś w stylu:
#define CREATEVARIABLEINT(name, type) type name
W efekcie czego mógłbym zrobić taki myk:
CREATEVARIABLEINT(TEST, int);
I to by zadziałało. Ale jak to zrobić trochę lepiej i bardziej zaawansowanym sposobem?
template
Variable Create(Variable type, Variable name)
#undef nazwaI JECHANA. #heheszki
int i = 0?
Variable_Create(test = 0, int);Da rzecz jasna 0. Ale potem bym mógł ją równie łatwo usunąć, czyli:
Variable_Delete(test);Musisz zdefiniować:
- konstruktor, do inicjalizacji zmiennej
void)