Wpis z mikrobloga

@AsymmetricGentleman: nie, to już postacie bezpośrednio do gry. Robię grę 3D ale z postaciami 2D. Bardzo zależy mi na tym, żeby postacie miały wiele emocji oraz póz, które będą zmieniać się podczas rozmowy. Poniżej wklejam najnowszy obrazek :)

U mnie w korpo teraz się zmóżdżamy nad naprawą paralax w trybach FidelityFX SR - ciężka sprawa zaprawa


Trudna technologia? Czy projekt wymaga zmian?
Filopuk - @AsymmetricGentleman: nie, to już postacie bezpośrednio do gry. Robię grę 3...

źródło: comment_1628717530krFHPUqDFHUzxzA32cTsIm.jpg

Pobierz