Wpis z mikrobloga

via Wykop Mobilny (Android)
  • 14
@pablo397: @Wormditt: Bo to gówno pewno wymaga 30G do symulacji wody, a na konsoli tego nie mają, więc żeby Sony łaskawie przywrócił tego gniota do sprzedaży, musieli dokonać pewnych usprawnień.
  • Odpowiedz
@Wormditt:
Nic szczególnego, podejrzewam, że gra miała w pierwotnym koncepcie zamarzać w czasie połączenia, które miało się odbywać w całości w okienkach. Potem koncepcja się zmieniła, ktoś wymyślił quest w którym trzeba dzwonić w ruchu i ktoś inny już nie odhaczył zmiennej wyłączającej animację wody albo w ogóle animacje w czasie rozmowy.
  • Odpowiedz