Wpis z mikrobloga

Dwa dni temu udało mi się ukończyć i wydać jak do tej pory najambitniejszy z moich projektów.
Mapa #csgo do trybu Danger Zone (battle royale). Projekt ambitny bo pięciokrotnie większy niż standardowe mapy. Na każdym kroku trzeba było walczyć z limitami silnika Source który zupełnie nie jest przystosowany do map o takich rozmiarach. Nad projektem pracowaliśmy w dwu osobowym zespole po godzinach i finalnie jesteśmy bardzo zadowoleni z efektu końcowego.
Przy okazji premiery udało mi się także skleić krótki filmik przedstawiający większość lokacji na mapie. Filmowcem nie jestem ale może się wam spodoba ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Link dla ciekawskich na workshopie: WORKSHOP

#chwalesie #tworczoscwlasna #gry
STM32_bujneo - Dwa dni temu udało mi się ukończyć i wydać jak do tej pory najambitnie...
  • 6