Wpis z mikrobloga

@vectus: Oczywiscie, ze nie, poniewaz te rzeczy nie są ze sobą powiązane w ogóle. VRR oznacza, ze jak gra zacznie gubic klatki (spadac ponizej 30fps) to nie zauwazysz tego az tak bardzo (nie bedziesz mial akcji, gdzie pol klatki jest stare, a pol nowe). Prosze sie zapoznac z Tworczoscia Digital Foundry.