#naukaprogramowania #python
amap jest tworzona instancja klasy Map z argumentem 'centralcorridor' gdzie jest ładowany jako startscene.
ta startscene jest teraz tworzona jako instancja klasy Engine gdzie scenemap jest brane z argumentu podanego przy tworzeniu instancji i zapisywany w zmiennej self.scenemap tak?
ciężko jakoś ogarnąć drzewo zależności...
class Engine(object):
def __init__(self, scene_map):
self.scene_map = scene_map
def play(self):
current_scene = self.scene_map.opening_scene()class Map(object):
scenes = {
'central_corridor': CentralCorridor(),
}
def __init__(self, start_scene):
self.start_scene = start_scene
def next_scene(self, scene_name):
val = Map.scenes.get(scene_name)
return val
def opening_scene(self):
return self.next_scene(self.start_scene)a_map = Map('central_corridor')
a_game = Engine(a_map)amap jest tworzona instancja klasy Map z argumentem 'centralcorridor' gdzie jest ładowany jako startscene.
ta startscene jest teraz tworzona jako instancja klasy Engine gdzie scenemap jest brane z argumentu podanego przy tworzeniu instancji i zapisywany w zmiennej self.scenemap tak?
ciężko jakoś ogarnąć drzewo zależności...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

![vorky - Piast Gliwice [3] - 1 Cracovia | akcja sezonu jest już znana, Andreas Katsant...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/2876c9dbb361ba5e89e970f987b9ad83be46d8b3ed76d1fb190e76116495f50c,w150h100.jpg?author=vorky&auth=e1e12056c8c0bf72b292a89288ae1f8f)






Komentarz usunięty przez autora
amap = Map('centralcorridor')
agame = Engine(amap)
a tutaj, czy nie robimy klasy matki Map dla klasy Engine?
Komentarz usunięty przez autora
a_mapz argumentemcentral_corridori przypisujesz ta nazwe dostart_scene. Tu sie konczy inicjalizacjaa_map. Tworzymy instancje Enginea_gamez argumentema_mapktory jest przypisany doscene_map. Tu sie konczy inicjalizacjaa_game.Teraz jak patrzymy co z tego wyszlo:
Obiekt
a_gametypu Engine deleguje operowanie scenami do swojej zaleznoscia_map. Obiekta_gamenie musi