Wpis z mikrobloga

@etegru: i serio taka powtarzalna papka bez wyrazu jest na dłuższą metę atrakcyjna? Sam w Warbanda grałem 500 godzin, ale po pewnym czasie to się po prostu nudzi - tworzy się kolejną postać, która znów się nudzi i tak dalej. Czy naprawdę przez 8 lat deweloperzy nie potrafili wymyślić ciekawych linii fabularnych poza tutorialem czy questów innych niż 5 schematów na krzyż?! Niczego tak w grach nie znoszę jak braku głębi.