Wpis z mikrobloga

@esemellieu: Funkcja powinna przyjmować jako parametr wielkość lg i na tej podstawie rysować taki jeden niedomknięty kwadrat, złożony z czterech odcinków. Każde jej kolejne, zagnieżdżone wywołanie będzie miało lg pomniejszone o alpha. Jeśli lg wyjdzie równe 0, wtedy robimy return bez rysowania.
@esemellieu: proscizna. Funkcja drawLine(currentX, currentY, number, lg, alpha)

Na początek wyznaczasz kierunek rysowania - jeśli number%4 jest 0 to w dół, 1 - w prawo, 2 - gora, 3 - lewo.
Potem wyznaczasz długość linii - (1+number/2)*alpha.
Potem wyznaczasz następne currentX i currentY.

Jeśli długość linii nie jest większe lub równe lg lub number%4!=3 to wolasz:
drawLine(newX, newY, number+1, lg, alpha)