Wpis z mikrobloga

@slucham-psa-jak-gra: na dobry początek Scene Builder. Przy okazji zobacz, jak wygląda struktura pliku FXML. Sam tworzę rozmieszczanie elementów w Scene Builderze, bo jest tak dla mnie po prostu szybciej, a przy okazji na bieżąco widzę, jak wygląda, a dopieszczam już w samym fxml.