Wpis z mikrobloga

#grafika #grafika2d

Mircy pomoc potrzebna, musze zrobic model samochodu do wycinanki. Probuje pociac proste modele w pepakura ale wychodza z tego jakies nie mozliwe do zlozenia ksztalty + czesto sa znieksztalcone kawalki co juz na dzieb dobry dyskwalifikuje model. Jakis pomysl w jaki sposob pociac model w z #blender aby to mialo rece i nogi?
  • 1
@lupaczkokosow: z tego co kojarzę, aby unwrap wyszedł w poprawnych proporcjach, to jak tworzysz nowy plik tekstury w edytorze UV, musi on mieć proporcje 1:1 (czyli kwadrat), np. 2000x2000 px. Więcej nie wiem.
Szwy musisz robić ręcznie, nie ma innej opcji.