Wpis z mikrobloga

@JoeBlade: Uczyłem się trochę OpenGL, ale na razie mam pomysł na grę i nie chcę się pakować w niskopoziomowe babranie, jak mogę skorzystać z gotowego silnika graficznego,fizycznego itd. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Swoją drogą, jak tu najlepiej robić bardziej skomplikowaną geometrię? Bawić się w edytorze czy obrabiać w blenderze i importować jako modele?
  • Odpowiedz